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TEA TIME di Emanuele Ornella da 2 a 4 giocatori – da 8 anni in su – 15 – 30 minuti OBIETTIVO DEL GIOCO Alla fine del gioco i giocatori guadagnano punti in base al numer id carte che hanno collezionato per ciascu personaggio (nella propria collezione): il vincitore è chi ha fatto più punti. GOAL OF THE GAME At the end of the game players will gain points base don the number of cards they have collected for each character (on your personal display): the winner is how has the most points. PREPARAZIONE SET UP In 2 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 5 round. In 3 giocatori: 2 carte per ciascu personaggio sono rimossi; ci sono 3 round. In 4 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 3 round. Al primo round il primo giocatore è determinato casualmente e prende la carta Alice. Tutte le altre carte sono mescolate. Successivamente, il giocatore che ha collezionato Alice nel round precedente sarà il primo giocatore del round. Prima di iniziare il round, le carte sono disposte sul tavolo a formare una griglia in modo da alternare la faccia “normale” e la faccia “allo specchio”. • In 2 giocatore la griglia sarà di 3x4 carte • In 3 giocatore la griglia sarà di 4x4 carte • In 4 giocatore la griglia sarà di 5x4 carte (Figura 1: un esempio di preparazione in 2 giocatori) SVOLGIMENTE DELLA PARTITA • Il giocatore con la carta Alice inizia il round e sceglie una carta dalla griglia da prendere. La rimpiazza con la carta Alice (Figura 2: Arturo ha la carta Alice e collezione il Cappellaio Matto “allo specchio” rimpiazzandolo con Alice) • Il giocatore successivo in senso orario sceglie di prendere 1 o 2 carte. Queste carte devono essere vicine e allineate (in verticale, orizzontale o diagonale). (Figura 3: Nina è il giocatore successivo e prende il Gatto e il Coniglio entrambi “allo specchio”) • Partendo dal terzo turno, ogni giocatore sceglie di prendere 1, 2 o 3 carte. Queste carte devono sempre essere adiacenti e allineate. 2 carte speratate da uno spazio nella griglia non sono considerate adiacenti. I giocatori devono prendere almeno una carta. (Figura 4: è di nuovo il turno di Arturo che può adesso prendere fino a 3 carte. Vorrebbe prendere il Capellaio e i 2 Conigli, ma questo non è possibile perché c’ è uno spazio vuoto tra i due Conigli. Potrebbe prendere il Capellaio e uno dei due Conigli, ma decide invece di prendere il Gatto, il Capellaio e il Bruco) • Le carte collezionate vengono messe davanti al giocatore che le ha prese formando delle colonne ragruppate per personaggio. Non è consentito cambiare la faccia delle carte che vengono prese. (Figura 5: in questo momento del gioco Arturo ha 2 Capellai “allo specchio”, 1 Gatto “normale” e 1 Bruco “normale” (a), Nina ha 1 Gatto “normale” e 1 Coniglio “allo specchio” (b).) • Se un giocatore prende una carta che ha la faccia opposta ad una con lo stesso personaggio che aveva già collezionato, le due carte devono essere immediatamente scartate e rimosse dal gioco. Quindi un giocatore non può avere davanti a sé carte con lo stesso personaggio con la faccia “normale” e “allo specchio” allo stesso tempo. (Figura 6: è il turno di Nina che decide di prendere Alice, il Coniglio “normale” e il Gatto “allo specchio”. Nella sua collezione ha già un Coniglio “allo specchio”: quindi deve scartare i due Conigli, mentre tiene Alice e i 2 Gatti.) • Prendere la carta Alice: quest carta può essere presea normalmente come le altre carte. Il giocatore che la colleziona sarà il primo giocatore nel prossimo round. • Il round finisce quando tutte le carte sono state prese dalla griglia. Un nuovo round inizia formando una nuova giriglia con le carte nel mazzo. FINE DEL GIOCO Il gioco finise alla fine di 5 round in 2 o alla fine di 3 round con 3 o 4 giocatori. Ogni giocatore conta i punti in base ai personaggi collezionati usando la seguente tabella: Numero di carte per ciascun personaggio 0 1 2 3 4 5 o più Punti vittoria 5 1 3 6 10 15 Il giocatore che ha la carta Alice alla fine del gioco guadagna 4 punti. Il giocatore con più punti vince la partita. (Figura 7: un esempio di puteggio finale.)