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Gamehelpteatime: differenze tra le versioni

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(Creata pagina con "TEA TIME di Emanuele Ornella da 2 a 4 giocatori – da 8 anni in su – 15 – 30 minuti OBIETTIVO DEL GIOCO Alla fine del gioco i giocatori guadagnano punti in base al numer...")
 
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(10 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
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TEA TIME
 
di Emanuele Ornella
== PANORAMICA di TEA TIME,  ==
da 2 a 4 giocatori – da 8 anni in su – 15 – 30 minuti
 
OBIETTIVO DEL GIOCO
== OBIETTIVO DEL GIOCO ==
Alla fine del gioco i giocatori guadagnano punti in base al numer id carte che hanno collezionato per
 
ciascu personaggio (nella propria collezione): il vincitore è chi ha fatto più punti.
Alla fine del gioco i giocatori guadagnano punti in base al numero di carte che hanno collezionato per ciascun personaggio (nella propria collezione): il vincitore è chi ha fatto più punti.
GOAL OF THE GAME
 
At the end of the game players will gain points base don the number of cards they have collected for
 
each character (on your personal display): the winner is how has the most points.
== PREPARAZIONE ==
PREPARAZIONE
 
SET UP
In 2 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 5 round.
In 2 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 5 round.
In 3 giocatori: 2 carte per ciascu personaggio sono rimossi; ci sono 3 round.
In 3 giocatori: 2 carte per ciascu personaggio sono rimossi; ci sono 3 round.
In 4 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 3 round.
In 4 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 3 round.
Al primo round il primo giocatore è determinato casualmente e prende la carta Alice. Tutte le altre
 
carte sono mescolate. Successivamente, il giocatore che ha collezionato Alice nel round precedente
Al primo round il primo giocatore è determinato casualmente e prende la carta Alice.
sarà il primo giocatore del round.
 
Prima di iniziare il round, le carte sono disposte sul tavolo a formare una griglia in modo da alternare
Tutte le altre carte sono mescolate.
la faccia “normale” e la faccia “allo specchio”.
 
Successivamente, il giocatore che ha collezionato Alice nel round precedente sarà il primo giocatore del round.
 
Prima di iniziare il round, le carte sono disposte sul tavolo a formare una griglia in modo da alternare la faccia “normale” e la faccia “allo specchio”.
 
• In 2 giocatore la griglia sarà di 3x4 carte
• In 2 giocatore la griglia sarà di 3x4 carte
• In 3 giocatore la griglia sarà di 4x4 carte
• In 3 giocatore la griglia sarà di 4x4 carte
• In 4 giocatore la griglia sarà di 5x4 carte
• In 4 giocatore la griglia sarà di 5x4 carte
(Figura 1: un esempio di preparazione in 2 giocatori)
 
SVOLGIMENTE DELLA PARTITA
== SVOLGIMENTO PARTITA ==
• Il giocatore con la carta Alice inizia il round e sceglie una carta dalla griglia da prendere. La
 
rimpiazza con la carta Alice
• Il giocatore con la carta Alice inizia il round e sceglie '''una sola carta''' dalla griglia con cui rimpiazzerà la carta Alice.
(Figura 2: Arturo ha la carta Alice e collezione il Cappellaio Matto “allo specchio”
 
rimpiazzandolo con Alice)
 
• Il giocatore successivo in senso orario sceglie di prendere 1 o 2 carte. Queste carte devono
• Il giocatore successivo in senso orario sceglie di prendere 1 o 2 carte.
essere vicine e allineate (in verticale, orizzontale o diagonale).
 
(Figura 3: Nina è il giocatore successivo e prende il Gatto e il Coniglio entrambi “allo
Queste carte devono essere vicine e allineate (in verticale, orizzontale o diagonale).
specchio”)
 
• Partendo dal terzo turno, ogni giocatore sceglie di prendere 1, 2 o 3 carte. Queste carte
 
devono sempre essere adiacenti e allineate. 2 carte speratate da uno spazio nella griglia non
• Partendo dal terzo turno, ogni giocatore sceglie di prendere '''1, 2 o 3 carte.'''
sono considerate adiacenti.
 
Queste carte devono sempre essere adiacenti e allineate.
 
Due carte separate da uno spazio nella griglia non sono considerate adiacenti.
 
I giocatori devono prendere almeno una carta.
I giocatori devono prendere almeno una carta.
(Figura 4: è di nuovo il turno di Arturo che può adesso prendere fino a 3 carte. Vorrebbe
 
prendere il Capellaio e i 2 Conigli, ma questo non è possibile perché c’ è uno spazio vuoto tra
 
i due Conigli. Potrebbe prendere il Capellaio e uno dei due Conigli, ma decide invece di
• Le carte collezionate vengono messe davanti al giocatore che le ha prese formando delle colonne raggruppate per personaggio.
prendere il Gatto, il Capellaio e il Bruco)
 
• Le carte collezionate vengono messe davanti al giocatore che le ha prese formando delle
Non è consentito cambiare la faccia delle carte che vengono prese.
colonne ragruppate per personaggio. Non è consentito cambiare la faccia delle carte che
 
vengono prese.
 
(Figura 5: in questo momento del gioco Arturo ha 2 Capellai “allo specchio”, 1 Gatto
• Se un giocatore prende una carta che ha la faccia opposta ad una con lo stesso personaggio che aveva già collezionato, le due carte devono essere immediatamente scartate e rimosse dal gioco.
“normale” e 1 Bruco “normale” (a), Nina ha 1 Gatto “normale” e 1 Coniglio “allo specchio”
 
(b).)
Quindi un giocatore non può avere davanti a sé carte con lo stesso personaggio con la faccia “normale” e “allo specchio” allo stesso tempo.
• Se un giocatore prende una carta che ha la faccia opposta ad una con lo stesso personaggio
 
che aveva già collezionato, le due carte devono essere immediatamente scartate e rimosse
 
dal gioco. Quindi un giocatore non può avere davanti a sé carte con lo stesso personaggio
• Prendere la carta Alice: questa carta può essere presea normalmente come le altre carte.
con la faccia “normale” e “allo specchio” allo stesso tempo.
 
(Figura 6: è il turno di Nina che decide di prendere Alice, il Coniglio “normale” e il Gatto “allo
Il giocatore che la colleziona sarà il primo giocatore nel round successivo.
specchio”. Nella sua collezione ha già un Coniglio “allo specchio”: quindi deve scartare i due
 
Conigli, mentre tiene Alice e i 2 Gatti.)
 
• Prendere la carta Alice: quest carta può essere presea normalmente come le altre carte. Il
• Il round finisce quando tutte le carte sono state prese dalla griglia.
giocatore che la colleziona sarà il primo giocatore nel prossimo round.
 
• Il round finisce quando tutte le carte sono state prese dalla griglia. Un nuovo round inizia
Un nuovo round inizia formando una nuova griglia con le carte nel mazzo.
formando una nuova giriglia con le carte nel mazzo.
 
FINE DEL GIOCO
== FINE DEL GIOCO ==
Il gioco finise alla fine di 5 round in 2 o alla fine di 3 round con 3 o 4 giocatori. Ogni giocatore conta i
 
punti in base ai personaggi collezionati usando la seguente tabella:
Il gioco finisce alla fine di 5 round in 2 o alla fine di 3 round con 3 o 4 giocatori.
Numero di carte per
 
ciascun personaggio
Ogni giocatore conta i punti in base ai personaggi collezionati :
0 1 2 3 4 5 o più
 
Punti vittoria 5 1 3 6 10 15
A sinistra il numero di carte per ciascun personaggio e a destra il punteggio relativo :
Il giocatore che ha la carta Alice alla fine del gioco guadagna 4 punti.
 
0 = 5
1  = 1
2 = 3
3 = 6
4 = 10
5 o più = 15
 
 
Inoltre il giocatore che ha la carta Alice alla fine della partita guadagna 4 punti.
 
Il giocatore con più punti vince la partita.
Il giocatore con più punti vince la partita.
(Figura 7: un esempio di puteggio finale.)

Versione attuale delle 13:29, 10 dic 2021

PANORAMICA di TEA TIME,

OBIETTIVO DEL GIOCO

Alla fine del gioco i giocatori guadagnano punti in base al numero di carte che hanno collezionato per ciascun personaggio (nella propria collezione): il vincitore è chi ha fatto più punti.


PREPARAZIONE

In 2 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 5 round.

In 3 giocatori: 2 carte per ciascu personaggio sono rimossi; ci sono 3 round.

In 4 giocatori: Tutti i personaggi sono usati; ci sono 3 round.

Al primo round il primo giocatore è determinato casualmente e prende la carta Alice.

Tutte le altre carte sono mescolate.

Successivamente, il giocatore che ha collezionato Alice nel round precedente sarà il primo giocatore del round.

Prima di iniziare il round, le carte sono disposte sul tavolo a formare una griglia in modo da alternare la faccia “normale” e la faccia “allo specchio”.

• In 2 giocatore la griglia sarà di 3x4 carte

• In 3 giocatore la griglia sarà di 4x4 carte

• In 4 giocatore la griglia sarà di 5x4 carte

SVOLGIMENTO PARTITA

• Il giocatore con la carta Alice inizia il round e sceglie una sola carta dalla griglia con cui rimpiazzerà la carta Alice.


• Il giocatore successivo in senso orario sceglie di prendere 1 o 2 carte.

Queste carte devono essere vicine e allineate (in verticale, orizzontale o diagonale).


• Partendo dal terzo turno, ogni giocatore sceglie di prendere 1, 2 o 3 carte.

Queste carte devono sempre essere adiacenti e allineate.

Due carte separate da uno spazio nella griglia non sono considerate adiacenti.

I giocatori devono prendere almeno una carta.


• Le carte collezionate vengono messe davanti al giocatore che le ha prese formando delle colonne raggruppate per personaggio.

Non è consentito cambiare la faccia delle carte che vengono prese.


• Se un giocatore prende una carta che ha la faccia opposta ad una con lo stesso personaggio che aveva già collezionato, le due carte devono essere immediatamente scartate e rimosse dal gioco.

Quindi un giocatore non può avere davanti a sé carte con lo stesso personaggio con la faccia “normale” e “allo specchio” allo stesso tempo.


• Prendere la carta Alice: questa carta può essere presea normalmente come le altre carte.

Il giocatore che la colleziona sarà il primo giocatore nel round successivo.


• Il round finisce quando tutte le carte sono state prese dalla griglia.

Un nuovo round inizia formando una nuova griglia con le carte nel mazzo.

FINE DEL GIOCO

Il gioco finisce alla fine di 5 round in 2 o alla fine di 3 round con 3 o 4 giocatori.

Ogni giocatore conta i punti in base ai personaggi collezionati :

A sinistra il numero di carte per ciascun personaggio e a destra il punteggio relativo :

0 = 5 1 = 1 2 = 3 3 = 6 4 = 10 5 o più = 15


Inoltre il giocatore che ha la carta Alice alla fine della partita guadagna 4 punti.

Il giocatore con più punti vince la partita.