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Gamehelpsaintpetersburg

Da Board Game Arena.
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San Pietroburgo

Lo scopo del gioco è ottenere il maggior numero possibile di punti vittoria (scudi).

Riepilogo delle regole

Al tuo turno

Durante il tuo turno, puoi eseguire una delle quattro azioni:

  1. Acquista una carta pagando il costo.
  2. Aggiungi una carta alla tua mano. Il limite di mano è tre.
  3. Gioca una carta dalla tua mano pagandone il costo.
  4. Pass.

Fasi

Il gioco è composto da più round di 4 fasi: lavoratori, edifici, aristocratici, commercio.

Acquisti carte per il numero di rubli indicato sulla carta.

Se hai già una o più carte, hanno uno sconto e costano 1 rublo in meno per ogni carta dello * stesso tipo * (ma costano sempre almeno 1 rublo).

Dal secondo round in poi, le carte che non sono state utilizzate nel round precedente vengono spostate nella riga inferiore: quelle carte costano 1 rublo in meno.

Fase dei lavoratori (carte verdi)

In questa fase acquisti carte lavoratore.

Alla fine del round, vieni pagato in base al numero di rubli mostrato su ciascuna * carta lavoratore verde * che hai giocato.

Fase di costruzione (carte blu)

In questa fase di costruzione le carte vengono utilizzate per riempire gli spazi vuoti e puoi acquistare una qualsiasi delle carte disponibili.

Alla fine del round, totalizzi tutti i punti e guadagni i rubli mostrati su ogni * carta edificio blu * che hai giocato.

Fase aristocratica (cartellini rossi)

In questa fase le carte aristocratiche riempiono gli spazi vuoti e puoi acquistare una qualsiasi delle carte disponibili.

Alla fine del round, totalizzi tutti i punti e guadagni i rubli mostrati su ciascuna * carta aristocratica rossa * che hai giocato.

Fase delle carte commerciali (carte verdi / blu / rosse)

In questa fase le carte commercio riempiono gli spazi vuoti. Le carte commerciali possono essere identificate dal quadrato attorno al numero del costo.

Giocare a carte collezionabili:

  • Le carte collezionabili blu possono spostare qualsiasi edificio già posizionato.
  • Le carte collezionabili rosse possono rimpiazzare qualsiasi aristocratico già piazzato.
  • Ogni carta collezionabile verde deve sostituire un tipo specifico di lavoratore (i giocatori possono riconoscere le coppie di carte collezionabili verdi e il loro predecessore abbinando i simboli in alto a destra delle carte):
    • Falegnameria - Boscaiolo
    • Fonderia d'oro - Minatore d'oro
    • Tessitura - Pastore
    • Negozio di pellicce - Fur Trapper
    • Wharf - Costruttore di navi
  • Una carta collezionabile non può sostituire un'altra carta collezionabile.

Pagamento per carte collezionabili:

  • Se la carta collezionabile è più costosa della carta che sostituisce, il costo è la differenza tra le due.
  • Se la carta collezionabile ha lo stesso costo o meno della carta che sostituisce, il costo è di 1 rublo.
  • Tutte le altre normali riduzioni di costo da altre carte _do_ si applicano anche alle carte collezionabili.

Alla fine della fase delle Carte Commerciali * non c'è punteggio *.

Fine del round

Alla fine del round, tutte le carte nella riga inferiore vengono scartate.

Tutte le carte rimanenti nella riga superiore vengono spostate nella riga inferiore - queste possono quindi essere acquistate per una riduzione di 1 rublo.

Fine del gioco:

Quando l'ultima carta di un gruppo (l'ultimo lavoratore, l'ultimo edificio, l'ultimo aristocratico o l'ultima carta commerciale) viene posizionata sul tabellone, il gioco continua per tutte le fasi di quel round. Al termine di quel round, il gioco finisce e segue il punteggio finale.

Se non ci sono abbastanza carte per riempire la riga, ne posizionano quante più possibile e il resto degli spazi vengono lasciati vuoti.

Ottieni punti aggiuntivi alla fine per:

  • Diversi tipi di aristocratici (vedi la tabella dei punteggi)
  • 1 punto ogni 10 rubli
  • -5 punti di penalità per ogni carta in mano


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