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Gamehelppuertorico

Da Board Game Arena.
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Obiettivo

Essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco guadagnando:

  • punti dagli edifici
  • punti durante la fase del capitano
  • punti opzionali alla fine del gioco, occupando edifici di grandi dimensioni

in caso di parità vince il giocatore che possiede il maggior numero di dobloni e beni.

Sintesi delle Regole

Il gioco si svolge in alcuni rounds. All'inizio di un round il governatore seleziona un ruolo e successivamente ogni giocatore, a turno, sceglie un ruolo tra quelli rimanenti. Alla fine di un round la tessera del governatore passa al giocatore successivo.

Quando un ruolo è stato scelto, ogni giocatore, a turno, effettua l'azione di quel ruolo. Solo il giocatore che ha scelto il ruolo, però, può usare il privilegio per quel ruolo.

I ruoli disponibili sono i seguenti:

  • Sindaco: i coloni sbarcano nel nuovo mondo! Privilegio: il sindaco può ottenere un colono in più dalla scorta generale. Azione: a turno, iniziando da chi ha scelto il sindaco, i giocatori prendono un colono dalla nave, fino a che rimane vuota. Poi i giocatori posizionano i loro coloni sugli edifici e sulle coltivazioni.
  • Artigiano: i beni sono prodotti. Privilegio: l'artigiano può produrre un bene in più a sua scelta. Azione: produrre beni in base agli edifici ed alle piantagioni occupate (ad eccezione del grano, per produrre gli altri beni è necessario possedere sia la piantagione ove produrre il bene grezzo sia l'edificio dove raffinarlo ed avere su di entrambi i coloni).
  • Commerciante: i beni sono venduti al mercato. Privilegio: il commerciante guadagna 1 doblone extra, se vende. Azione: vendere un bene non ancora presnete nel mercato.
  • Colonizzatore: si inesediano le piantagioni. Privilegio: il colonizzatore può scegliere di realizzare una cava invece di una piantagione. Azione: ottenere una piantagione scegliendola tra quelle disponibili.
  • Costruttore: gli edifici sono acquistati e costruiti. Privilegio: il cotruttore può prendere 1 edificio pagandolo 1 moneta in meno rispetto al prezzo di base. Azione: prendere un edificio scegliendolo tra quelli disponibili.
  • Capitano: i punti vittoria sono guadagnati spedendo i beni nel vecchio mondo. Privilegio: il capitano guadagna un punto vittoria extra se imbarca merci. Azione: selezionare un tipo di merce da imbarcare su una nave; 1 punto vittoria è guadagnato per l'imbarco del primo tipo di merce imbarcata.
  • Minatore: corsa all'oro! Privilegio: il minatore ottiene 1 denaro dalla banca. Azione: nessuna.

Si prega di osservare che occupare gli edifici viola dà origine a privilegi e modifiche delle azioni correlate ai vari ruoli.

La fine del gioco avviene al termine del round in cui si verifica uno dei seguenti eventi:

  • non vi sono più coloni disponibili nella riserva generale per rifornire la nave dei coloni al termine della fase del Sindaco
  • l'ultimo gettone punto vittoria è guadagnato dueante la fase del Capitano
  • come minimo uno dei giocatori ha costruito un edificio occupando anche l'ultimo dei 12 spazi disponibili per la loro costruzione.

Giocare online

Scegliere un ruolo: cliccare su un ruolo a tua scelta nella lista a destra del tavolo da gioco.

Ruolo Sindaco: Accettare o rifiutare di prendere un colono extra dalla scorta generale. I Coloni sono poi automaticamente reclutati dai giocatori. Cliccare su un edificio o una piantagione per posizionarvi sopra un Colono. Cliccare su un Colono per mandarlo indietro a San Juan (il settore dei Coloni in San Juan è sul tuo pannello di gioco a destra della pagina).

Ruolo Artigiano: i beni sono prodotti automaticamente (il settore dei beni posseduti è nel pannello del giocatore, a destra della pagina). Poi scegliere come tuo privilegio un bene extra tra quelli che produci.

Ruolo Commerciante: scegliere un bene che tu vuoi vendere cliccandoci sopra tra quelli presenti nel tuo pannello di gioco.

Ruolo Colonizzatore: cliccare su una piantagione (o cava) che desideri. Il piazzamento sul tuo pannello è automatico.

Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.

Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.

Prospector role : doubloon is earned immediately.

Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.

Available variant

Balanced game: implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the Puerto Rico (board game) Wikipedia page.

  • The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons
  • Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.

Have a good game !