This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppresident

Da Board Game Arena.
Jump to navigation Jump to search

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

Panoramica

The President è un gioco di carte (4-8 giocatori) che ha avuto origine nell'Asia sud-orientale ma è recentemente fiorito in tutto il resto del mondo, comunemente indicato in Australia come Warlords e Scumbags ed è il gioco di bevute universitario basato su carte più popolare negli Stati Uniti.

È anche conosciuto con molti altri nomi come ad esempio Presidents & As***les, Sh**b, S**m (bag).

Naturalmente quì su BGA tutta la parte fisica "caciarona" viene a mancare, ma si è cercato di rendere l'idea tramite gli "omini" presenti nel gioco.

Obiettivo

Lo scopo è consumare (scartare) tutte le carte nella propria mano: in questo si acquiscono punti (o si perdono se non si è tra i primi a riuscirci) e appena un giocatore a furia di perdere punti arriva a zero, vince il giocatore che in quel momento ha il punteggio più alto.

Le carte seguono questa gerarchia (dal valore più alto al più basso): Joker (se presente), 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.

A seconda del numero di giocatori, vengono rimosse alcune carte: ad esempio in 5 giocatori non ci sono i 3, i 4 e i 5.

La gerarchia può essere invertita in determinati casi (vedi dopo in Rivoluzione) se sono state attivate le opzioni relative al tavolo.

Inizio gioco

Tutti i giocatori partono con 50 crediti (punti) iniziali (nella versione standard del gioco).


Il primo giocatore del round, con la sua/e carta/e giocata/e giocata al centro (dove si formerà via via una pila di carte), stabilisce come si deve "rispondere":


- se gioca una singola carta, gli altri giocatori possono rispondere solo con una singola carta ma di valore più alto, altrimenti passano;

- se gioca una coppia, gli altri giocatori possono rispondere solo con un coppia di carte ma di valore più alto, altrimenti passano;

- idem come sopra se gioca un tris o quadrupla.


Se non si può (o non si vuole) rispondere (cioè scartare dalla propria mano), bisogna per forza passare il turno.

Un Joker (se è attivata l'opzione relativa) è una carta "briscola" e vince qualsiasi mano indipendentemente dalle dimensioni del set (es: 1 Joker batte quattro 2).

Se un giocatore ha giocato la sua ultima carta e nessun altro giocatore può giocare (o non vuole), il prossimo giocatore disponibile in senso orario inizierà la pila successiva.


Fine primo round e Ruoli

Il primo round continuerà finché non rimarrà un singolo giocatore con almeno una carta in mano.


A quel punto, vengono assegnati i "ruoli":


-- Presidente: il primo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte e guadagna 5 punti;

-- Primo Ministro: il secondo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte e non ottiene punti;

-- Contadino: il penultimo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte e prede 10 punti;

-- Mendicante: l'ultimo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte e perde 15 punti;

-- Cittadino/i: tutti gli altri giocatori sono considerati neutrali e perdono 5 punti.


Prima che inizi il prossimo round, accade che:


-- il Mendicante deve dare le sue due carte più alte al Presidente e il Presidente deve restituire 2 carte a sua scelta al Mendicante.


-- il Contadino deve dare la sua carta più alta al Primo Ministro e il Primo Ministro deve restituire 1 carta a sua scelta al Contadino.


-- qualsiasi Cittadino/i non scambia le carte.


Il Mendicante sarà il primo giocatore a iniziare il turno successivo.


Se il giocatore non ha possibilità di scelta, l'azione verrà svolta in automatico da BGA.


Regole opzionali (consigliate) =

Salta

Quando un giocatore gioca lo stesso numero di carte dello stesso valore del giocatore precedente, il giocatore successivo di turno salta il suo turno.

Ad esempio, giocando un 7 sopra un altro 7, o una coppia di 4 su un'altra coppia di 4, il giocatore successivo salta il turno.

Non puoi saltare con la carta migliore (2 o 3 in caso di rivoluzione e jolly).


Rivoluzione

Quando un giocatore gioca quattro carte dello stesso valore, la gerarchia di tutte le carte viene invertita.

Ad esempio, se 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2 è l'ordine tipico di valore (da sinistra a destra), dopo la rivoluzione l'ordine di valore sarà 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3.

Se viene riprodotta un'altra rivoluzione, l'ordine tornerà alla normalità.


Jolly/Joker

Due Jolly/Joker verranno aggiunti al mazzo: un Jolly batte qualsiasi mano (eccetto un altro Jolly) e non è influenzato dalla Rivoluzione.


Varie

Ci sono varie opzioni per aumentare o diminuire la durata della partita agendo sul numero di round e/o sul numero di carte in mano.


Punti e Fine partita

Ogni giocatore inizia con un credito di 50 punti.


-- Il "Presidente" ottiene 5 punti;

-- Il "Primo Ministro" ottiene 0 punti;

-- Il "Cittadino" perde 5 punti;

-- Il "Contadino" perde 10 punti;

-- Il "Mendicante" perde 15 punti.


Il gioco termina quando un giocatore raggiunge 0 punti o meno e vince il giocatore con più punti.


UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"

Entra anche tu a far parte della nostra Comunità!

Con noi è più facile conoscere e trovare Giocatori, scoprire nuovi giochi, partecipare ai nostri Tornei e tanto altro!

Creiamo spesso e su richiesta “tavoli di apprendimento” per chi vuole conoscere e/o imparare giochi vecchi e nuovi, anche tramite chat vocale!

Scrivici anche solo per curiosità!

Link al nostro gruppo su BGA:

https://boardgamearena.com/group?id=7582538

Link al nostro gruppo su TELEGRAM, comodissimo per chiacchierare e comunicare tempestivamente in un ambiente assolutamente amichevole ed informale:

https://t.me/joinchat/Hdc6fq4NKud6wtJa

ps: se i link non sono funzionanti, allora cerca manualmente "Gli ITALIANI di BoardGameArena".

by ALA----IN

____________