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( lingua ITALIANO )
== Scopo dei personaggi ==
== Scopo dei personaggi ==


Il killer deve assassinare l'ispettore oppure 16 indiziati
Il killer deve assassinare l'ispettore oppure 16 altri indiziati.
 
L'ispettore deve arrestare il killer


L'ispettore deve arrestare il killer.


== L'ispettore ==
== L'ispettore ==
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L'ispettore può compiere una delle seguenti azioni:
L'ispettore può compiere una delle seguenti azioni:


1) arrestare un sospettato. A questo punto si dichiara con certezza che attorno al sospettato c'è l'ispettore
1) arrestare PERSONALMENTE un sospettato.  
A questo punto si dichiara con certezza che attorno al quel sopettato c'è l'ispettore e quindi è un indizio importante in più per il killer, quindi è un'azione da fare con parsimonia.


2) usare uno dei 4 agenti a disposizione per controllare se l'assassino si trova attorno a lui. Si può usare un solo agente per volta e tutte le carte che tocca l'agente scelto indicano se intorno a lui c'è l'assassino
2) usare "SCAGIONARE" : l'ispettore pescherà una carta che andrà ad aggiungersi alle restanti sotto ( all'inizio l'ispettore ha 3 carte agente sotto che NON sono sicuramente il killer, così come tutte quelle carte che pescherà successivamente) , sceglierà uno tra i 4 agenti a disposizione (cioè le 4 carte in basso) per controllare se l'assassino si trova attorno a quell'agente.
Si attiverà una sorta di "radar" attorno all'agente/carta scelto : se il killer è vicino ad esso, compariranno dei punti esclamativi ; se il killer non è vicino ad esso compariranno dei punti di domanda.
E' un azione da fare spesso per trovare via via il killer, ma via via che si esauriscono le carte anche il killer avrà più indizi su chi sia l'ispettore.
Si può usare un solo agente per volta che verrà poi scartato.


3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro spostando completamente tutte e 5 le carte
3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro, spostando completamente tutte e 5 le carte.
Serve per avvicinarsi/allontanarsi o per piazzare meglio un agente da attivare nel turno successivo.


IMPORTANTE : se è attivata la variante "arresto con cittadino" , allora l'ispettore ha una quarta azione possibile :
arrestare un sospetto tramite uno dei suoi agenti, ma è un'azione che può essere eseguita solo per 3 volte perchè dopo aver utilizzato un agente la sua carta sarà rimossa e non verrà sostituita.
Inoltre gli agenti possono arrestare anche se sono DECEDUTI ! Questo è possibile perchè immaginiamo che l'ispettore tramite il corpo dell'agente "trova le prove" per tentare un arresto proprio tramite quel corpo.
E' una variante che facilita l'ispettore quindi.


== Il killer ==
== Il killer ==
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1) uccidere una persona, cliccando su una carta a lui adiacente (anche diagonalmente);
1) uccidere una persona, cliccando su una carta a lui adiacente (anche diagonalmente);


2) scappare cambiando l'identità a lui assegnata (ne riceve un'altra dal mazzo di carte): se la carta che esce è una persona che è stata già scagionata dall'ispettore, oppure è un'agente, oppure è un identità già deceduta, a quel punto il cambio di identità fallisce e l'assassino rimane con quella che ha. Potrà ritentare al prossimo turno;
2) "camuffamento" (cambio di identità) : cioè scappare cambiando l'identità a lui assegnata (ne riceverà un'altra dal mazzo di carte).
Ma attenzione : se la carta che esce è una persona che è stata già scagionata dall'ispettore, oppure è un'agente, oppure è un identità già deceduta, a quel punto il cambio di identità fallisce e l'assassino rimane con quella che ha e passa il turno ; quindi è un indizio in più per l'ispettore per arrestarlo.
Il killer potrà ritentare il camuffamento al prossimo turno.


3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro
3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro, allo scopo di avvicinarsi ad altre persone da uccidere o per allontanarsi da posizioni sfavorevoli.
 
== Turni di gioco ==
 
All'assassino viene assegnata la prima carta di un suo proprio mazzo contenente 25 personaggi.
Il mazzo di carte è doppio quindi 25 carte sono disposte a terra e le altre 25 in una pila coperta.
Il killer inizia uccidendo uno dei personaggi posizionati intorno a lui (in qualsiasi verso: l'importante è che lo tocchi anche diagonalmente).
A turno tocca all'ispettore che sceglie uno dei 4 personaggi a lui assegnati ( le 4 carte sotto).
 
( Ovviamente cercherà di non scegliere una persona vicino alla prima persona deceduta perchè il killer potrebbe ucciderlo casualmente il turno successivo se decide di fare una successiva uccisione).
 
I restanti 3 agenti/carte dell'ispettore rimarrano in mano (sotto) e saranno gli agenti che aiuteranno l'ispettore a scovare il killer : potranno essere usati per fare "scagionare" o anche ( se è attivata la variante) per tentare arresto (anche se deceduti).
 
A questo punto inizia il gioco: il killer può fare una delle tre azioni in base alla sua posizione e stando attendo all'ispettore.
Se decide di scappare, viene dichiarato quale identità aveva prima e ne prende una nuova coperta dal mazzo.
Nel turno successivo l'ispettore potrà usare una delle sue azioni, sapendo che ogni volta potrà pescare un nuovo agente dalla pila e usarlo.
Quando si usa un'agente verrà dichiarato il suo nome (compare la scritta verde "innocente" ) e, se il killer è nella sua corrispondenza compariranno i punti esclamativi rossi.
 
Attenzione: l'assassino può cambiare ogni volta identità se il personaggio corrispondente non è stato già scagionato o ucciso, mentre l'ispettore non può farlo.
In base a ciò, prima di arrestare qualcuno PERSONALMENTE e far capire al killer chi potrebbe essere l'ispettore, giocate con astuzia utilizzando "scagionare" ( e "arresto con cittadino" se è attiva la variante) e facendo le relative deduzioni prima che il killer vi uccida o uccida 16 persone.
 
by ALA--IN




== Turni di gioco ==


All'assassino viene assegnata la prima carta di un mazzo contenente 25 personaggi. Il mazzo di carte è doppio quindi 25 carte sono disposte a terra e le altre 25 in una pila coperta. Il killer inizia uccidendo uno dei personaggi posizionati intorno a lui (in qualsiasi verso, l'importante è che lo tocchi anche diagonalmente). A turno tocca all'ispettore che sceglie uno dei 4 personaggi a lui assegnati presi dalla pila di 25 carte. Gli altri 3 rimarrano in mano e saranno gli agenti che aiuteranno l'ispettore a scovare il killer. A questo punto inizia il gioco: il killer può fare una delle tre azioni in base alla sua posizione e stando attendo all'ispettore. Se decide di scappare, dichiara quale identità aveva prima e ne prende una nuova coperta dal mazzo. Nel turno successivo l'ispettore potrà usare una delle 3 azioni sapendo che ogni volta potrà pescare un nuovo agente dalla pila e usarlo. Quando si usa un'agente si dichiara il suo nome e, se il killer è nella sua corrispondenza, dichiara che gli è vicino (in questo caso si accenderà un punto esclamativo rosso se giocate in modalità standard altrimenti non accadrà nulla).
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Attenzione: l'assassino può cambiare ogni volta identità se il personaggio corrispondente non è stato già scagionato o ucciso, mentre l'ispettore non può farlo. In base a ciò, prima di arrestare qualcuno e far capire all'avversario chi è l'ispettore, giocate con astuzia scoprendo con certezza chi è l'assassino.

Versione delle 18:14, 14 nov 2020

( lingua ITALIANO )


Scopo dei personaggi

Il killer deve assassinare l'ispettore oppure 16 altri indiziati.

L'ispettore deve arrestare il killer.

L'ispettore

L'ispettore può compiere una delle seguenti azioni:

1) arrestare PERSONALMENTE un sospettato. A questo punto si dichiara con certezza che attorno al quel sopettato c'è l'ispettore e quindi è un indizio importante in più per il killer, quindi è un'azione da fare con parsimonia.

2) usare "SCAGIONARE" : l'ispettore pescherà una carta che andrà ad aggiungersi alle restanti sotto ( all'inizio l'ispettore ha 3 carte agente sotto che NON sono sicuramente il killer, così come tutte quelle carte che pescherà successivamente) , sceglierà uno tra i 4 agenti a disposizione (cioè le 4 carte in basso) per controllare se l'assassino si trova attorno a quell'agente. Si attiverà una sorta di "radar" attorno all'agente/carta scelto : se il killer è vicino ad esso, compariranno dei punti esclamativi ; se il killer non è vicino ad esso compariranno dei punti di domanda. E' un azione da fare spesso per trovare via via il killer, ma via via che si esauriscono le carte anche il killer avrà più indizi su chi sia l'ispettore. Si può usare un solo agente per volta che verrà poi scartato.

3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro, spostando completamente tutte e 5 le carte. Serve per avvicinarsi/allontanarsi o per piazzare meglio un agente da attivare nel turno successivo.

IMPORTANTE : se è attivata la variante "arresto con cittadino" , allora l'ispettore ha una quarta azione possibile : arrestare un sospetto tramite uno dei suoi agenti, ma è un'azione che può essere eseguita solo per 3 volte perchè dopo aver utilizzato un agente la sua carta sarà rimossa e non verrà sostituita. Inoltre gli agenti possono arrestare anche se sono DECEDUTI ! Questo è possibile perchè immaginiamo che l'ispettore tramite il corpo dell'agente "trova le prove" per tentare un arresto proprio tramite quel corpo. E' una variante che facilita l'ispettore quindi.

Il killer

Il KILLER può compiere una delle seguenti azioni:

1) uccidere una persona, cliccando su una carta a lui adiacente (anche diagonalmente);

2) "camuffamento" (cambio di identità) : cioè scappare cambiando l'identità a lui assegnata (ne riceverà un'altra dal mazzo di carte). Ma attenzione : se la carta che esce è una persona che è stata già scagionata dall'ispettore, oppure è un'agente, oppure è un identità già deceduta, a quel punto il cambio di identità fallisce e l'assassino rimane con quella che ha e passa il turno ; quindi è un indizio in più per l'ispettore per arrestarlo. Il killer potrà ritentare il camuffamento al prossimo turno.

3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro, allo scopo di avvicinarsi ad altre persone da uccidere o per allontanarsi da posizioni sfavorevoli.

Turni di gioco

All'assassino viene assegnata la prima carta di un suo proprio mazzo contenente 25 personaggi. Il mazzo di carte è doppio quindi 25 carte sono disposte a terra e le altre 25 in una pila coperta. Il killer inizia uccidendo uno dei personaggi posizionati intorno a lui (in qualsiasi verso: l'importante è che lo tocchi anche diagonalmente). A turno tocca all'ispettore che sceglie uno dei 4 personaggi a lui assegnati ( le 4 carte sotto).

( Ovviamente cercherà di non scegliere una persona vicino alla prima persona deceduta perchè il killer potrebbe ucciderlo casualmente il turno successivo se decide di fare una successiva uccisione).

I restanti 3 agenti/carte dell'ispettore rimarrano in mano (sotto) e saranno gli agenti che aiuteranno l'ispettore a scovare il killer : potranno essere usati per fare "scagionare" o anche ( se è attivata la variante) per tentare arresto (anche se deceduti).

A questo punto inizia il gioco: il killer può fare una delle tre azioni in base alla sua posizione e stando attendo all'ispettore. Se decide di scappare, viene dichiarato quale identità aveva prima e ne prende una nuova coperta dal mazzo. Nel turno successivo l'ispettore potrà usare una delle sue azioni, sapendo che ogni volta potrà pescare un nuovo agente dalla pila e usarlo. Quando si usa un'agente verrà dichiarato il suo nome (compare la scritta verde "innocente" ) e, se il killer è nella sua corrispondenza compariranno i punti esclamativi rossi.

Attenzione: l'assassino può cambiare ogni volta identità se il personaggio corrispondente non è stato già scagionato o ucciso, mentre l'ispettore non può farlo. In base a ciò, prima di arrestare qualcuno PERSONALMENTE e far capire al killer chi potrebbe essere l'ispettore, giocate con astuzia utilizzando "scagionare" ( e "arresto con cittadino" se è attiva la variante) e facendo le relative deduzioni prima che il killer vi uccida o uccida 16 persone.

by ALA--IN


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