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== Turni di gioco ==
== Turni di gioco ==


All'assassino viene assegnata la prima carta di un mazzo contenente 25 personaggi. Il mazzo di carte è doppio quindi 25 carte sono disposte a terra e le altre 25 in una pila coperta. Il killer inizia uccidendo uno dei personaggi posizionati intorno a lui (in qualsiasi verso, l'importante è che lo tocchi anche diagonalmente). A turno tocca all'ispettore che sceglie uno dei tra 4 personaggi a lui assegnati da quella pila di 25 carte. Gli altri 3 rimarrano in mano e saranno gli agenti che aiuteranno l'ispettore a scovare il killer. A questo punto inizia il gioco: il killer può fare una delle tre azioni in base alla sua posizione e stando attendo all'ispettore. Se decide di scappare, dichiara quale identità aveva prima e ne prende una nuova coperta dal mazzo. Nel turno successivo l'ispettore potrà usare una delle 3 azioni sapendo che ogni volta potrà pescare un nuovo agente dalla pila e usarlo. Quando si usa un'agente si dichiara il suo nome e, se il killer è nella sua corrispondenza, dichiara che gli è vicino (in questo caso si accenderà un punto esclamativo rosso se giocate in modalità standard altrimenti non accadrà nulla).  
All'assassino viene assegnata la prima carta di un mazzo contenente 25 personaggi. Il mazzo di carte è doppio quindi 25 carte sono disposte a terra e le altre 25 in una pila coperta. Il killer inizia uccidendo uno dei personaggi posizionati intorno a lui (in qualsiasi verso, l'importante è che lo tocchi anche diagonalmente). A turno tocca all'ispettore che sceglie uno dei 4 personaggi a lui assegnati presi dalla pila di 25 carte. Gli altri 3 rimarrano in mano e saranno gli agenti che aiuteranno l'ispettore a scovare il killer. A questo punto inizia il gioco: il killer può fare una delle tre azioni in base alla sua posizione e stando attendo all'ispettore. Se decide di scappare, dichiara quale identità aveva prima e ne prende una nuova coperta dal mazzo. Nel turno successivo l'ispettore potrà usare una delle 3 azioni sapendo che ogni volta potrà pescare un nuovo agente dalla pila e usarlo. Quando si usa un'agente si dichiara il suo nome e, se il killer è nella sua corrispondenza, dichiara che gli è vicino (in questo caso si accenderà un punto esclamativo rosso se giocate in modalità standard altrimenti non accadrà nulla).  
Attenzione: l'assassino può cambiare ogni volta identità se il personaggio corrispondente non è stato già scagionato o ucciso, mentre l'ispettore non può farlo. In base a ciò, prima di arrestare qualcuno e far capire all'avversario chi è l'ispettore, giocate con astuzia scoprendo con certezza chi è l'assassino.
Attenzione: l'assassino può cambiare ogni volta identità se il personaggio corrispondente non è stato già scagionato o ucciso, mentre l'ispettore non può farlo. In base a ciò, prima di arrestare qualcuno e far capire all'avversario chi è l'ispettore, giocate con astuzia scoprendo con certezza chi è l'assassino.

Versione delle 00:12, 7 feb 2019

Scopo dei personaggi

Il killer deve assassinare l'ispettore oppure 16 indiziati

L'ispettore deve arrestare il killer


L'ispettore

L'ispettore può compiere una delle seguenti azioni:

1) arrestare un sospettato. A questo punto si dichiara con certezza che attorno al sospettato c'è l'ispettore

2) usare uno dei 4 agenti a disposizione per controllare se l'assassino si trova attorno a lui. Si può usare un solo agente per volta e tutte le carte che tocca l'agente scelto indicano se intorno a lui c'è l'assassino

3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro spostando completamente tutte e 5 le carte


Il killer

Il KILLER può compiere una delle seguenti azioni:

1) uccidere una persona, cliccando su una carta a lui adiacente (anche diagonalmente);

2) scappare cambiando l'identità a lui assegnata (ne riceve un'altra dal mazzo di carte): se la carta che esce è una persona che è stata già scagionata dall'ispettore, oppure è un'agente, oppure è un identità già deceduta, a quel punto il cambio di identità fallisce e l'assassino rimane con quella che ha. Potrà ritentare al prossimo turno;

3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro


Turni di gioco

All'assassino viene assegnata la prima carta di un mazzo contenente 25 personaggi. Il mazzo di carte è doppio quindi 25 carte sono disposte a terra e le altre 25 in una pila coperta. Il killer inizia uccidendo uno dei personaggi posizionati intorno a lui (in qualsiasi verso, l'importante è che lo tocchi anche diagonalmente). A turno tocca all'ispettore che sceglie uno dei 4 personaggi a lui assegnati presi dalla pila di 25 carte. Gli altri 3 rimarrano in mano e saranno gli agenti che aiuteranno l'ispettore a scovare il killer. A questo punto inizia il gioco: il killer può fare una delle tre azioni in base alla sua posizione e stando attendo all'ispettore. Se decide di scappare, dichiara quale identità aveva prima e ne prende una nuova coperta dal mazzo. Nel turno successivo l'ispettore potrà usare una delle 3 azioni sapendo che ogni volta potrà pescare un nuovo agente dalla pila e usarlo. Quando si usa un'agente si dichiara il suo nome e, se il killer è nella sua corrispondenza, dichiara che gli è vicino (in questo caso si accenderà un punto esclamativo rosso se giocate in modalità standard altrimenti non accadrà nulla). Attenzione: l'assassino può cambiare ogni volta identità se il personaggio corrispondente non è stato già scagionato o ucciso, mentre l'ispettore non può farlo. In base a ciò, prima di arrestare qualcuno e far capire all'avversario chi è l'ispettore, giocate con astuzia scoprendo con certezza chi è l'assassino.