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Regolamento in sintesi, by ALA----IN

99 è un gioco di prese a 3 giocatori.

I giocatori dichiarano all'inizio di ogni mano quante prese pensano di riuscire a completare e ricevono punti per ogni presa che prendono, più un bonus per aver azzeccato esattamente la loro offerta.

Il gioco prende il nome dal numero massimo di punti che possono essere guadagnati in una mano.

Fare offerte in 99 è diverso dagli altri giochi di presa.

I giocatori puntano su quante prese pensano di vincere mettendo privatamente da parte 3 carte dalla loro mano iniziale; l'offerta è basata sul seme di quelle carte.

I quadri sono 0, i picche 1, i cuori 2 e i fiori 3.

Alla fine della mano, ogni giocatore riceve 1 punto per ogni presa che ha preso.

Se un giocatore prende esattamente il numero di prese che ha dichiarato, prende il valore dell'offerta.

I punti bonus vengono assegnati in base a quanti giocatori fanno la loro offerta: 30 punti per un giocatore, 20 punti per due giocatori, 10 punti per 3 giocatori.

I giocatori hanno anche l'opportunità, all'inizio di ogni mano, di guadagnare bonus dichiarando pubblicamente la loro offerta (30 punti) o rivelando l'intera mano e l'offerta (60 punti).

Può essere preso un solo bonus per mano e il bonus viene concesso solo se quel giocatore fa la sua offerta.

Se il giocatore manca la sua offerta, gli altri due giocatori ottengono invece il bonus.

Il punteggio più alto che può essere ottenuto in una mano è 99.

Ciò si verifica quando un giocatore vince 9 prese (9 punti), è l'unico giocatore ad avere successo (aggiungi 30) e gioca con le carte scoperte (aggiungi 60).

Strategia

In caso di dubbio, dichiara 3 (il numero medio di prese effettuate in una partita a 3 giocatori).

È più probabile che quadri e picche (contro cuori e fiori) vengano usati per dichiarare.

Pertanto, i cuori e i fiori hanno maggiori probabilità in gioco e i loro assi e re (specialmente nei fiori) hanno maggiori probabilità di vincere prese.

I quadri sono particolarmente inaffidabili vincitori di prese.

Le carte alte e le carte basse hanno più valore (rispettivamente come vincitori e perdenti delle prese) rispetto alle carte di medio raggio; i 9, ​​i 10 e i Jack tendono a creare carte con puntate migliori.

Varianti

Per impostazione predefinita, il seme di briscola è determinato da un'estrazione di carte casuale.

Se la carta è un nove o un jolly, il round non ha briscola.

Nella variante "Junk the Joker", la prima mano in ogni round ha quadri come briscola (o opzionalmente nessun briscola), e i semi di briscola successivi sono determinati dal numero di giocatori che hanno dichiarato correttamente l'ultima presa.

BGA offre quattro sistemi di punteggio:

1) Il gioco è composto da 3 round.

I round terminano quando almeno un giocatore raggiunge 100 punti.

I punti bonus vengono assegnati ai giocatori che raggiungono o superano 100 (30, 20 o 10 punti a seconda del numero di giocatori).

2) Il gioco è composto da 3 round.

I round terminano quando almeno un giocatore raggiunge 100 punti.

Non vengono assegnati punti bonus alla fine del round.

3) Il gioco è composto da 3 round.

I round terminano quando almeno un giocatore raggiunge 100 punti.

Il primo giocatore che vince 3 round vince.

4) Il gioco è composto da 9 mani.

Il punteggio più alto alla fine vince

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