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Gamehelpmrjack

Da Board Game Arena.
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Sommario generico in costruzione, by ALA--IN

Da leggere solo DOPO aver letto il manuale PDF.


Puntualizzazioni importanti

---La carta Testimone ( cioè quella che ci dice se Jack è visibile o meno ) NON ha valore ad inizio partita !

Essa ha valore solo dalla fine del primo turno in poi.

Al'inizio viene messa per default sul lato visibile semplicemente per impedire a Jack di fuggire subito al primo round .


---Fai attenzione al fatto che il Sergente Goodley ha l'abilità di far muovere uno,due o tre personaggi per un totale massimo di 3 esagoni.

In altre parole, il Sergente Goodley può far muovere un personaggio di 3 spazi, oppure 2 personaggi ( un personaggio di uno spazio ed l'altro personaggio di due spazi ) oppure anche 3 personaggi ciascuno di un solo spazio.


Fine della partita

Ci sono TRE modi in cui la partita può finire:


1---Jack scappa dal quartiere : Jack riesce a muovere il suo personaggio NON VISIBILE fuori dal tabellone, spostando il dischetto del personaggio su un’uscita che non è bloccata dal cordone della polizia.

Jack vince la partita.

Ricordati: questa fine è possibile solamente in un turno in cui è visibile la faccia Nessun Testimone.


2---Jack non è stato catturato : alla fine dell’ottavo turno, se Jack non è stato catturato, vince la partita.


3---L’investigatore cattura Jack : l’investigatore sposta un qualsiasi personaggio nello stesso esagono in cui si trova Jack e si confronta:

- se l’accusa è corretta: l’investigatore vince

- se l’accusa è sbagliata: Jack vince la partita in quanto approfitta della confusione che si è venuta a creare dall’errore investigativo e riesce a scappare con successo.


by ALA--IN


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