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Gamehelpmonsterfactory: differenze tra le versioni

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Un gioco di piazzamento tessere (mostruose) per 2-6 giocatori.
Un gioco di piazzamento tessere (mostruose) per 2-6 giocatori.


I giocatori, a turno, pescano e posizionano tessere, che si aggiungono o ai propri mostri o a quelli degl'avversari.
I giocatori a turno pescano e posizionano tessere, che si aggiungono o ai propri mostri o a quelli degl'avversari.


L'obiettivo è creare un grande mostro, ma non così grande da rimanere incompiuto!
L'obiettivo è creare un grande mostro, ma non così grande da rimanere incompiuto!

Versione delle 07:39, 16 mag 2021

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

Un gioco di piazzamento tessere (mostruose) per 2-6 giocatori.

I giocatori a turno pescano e posizionano tessere, che si aggiungono o ai propri mostri o a quelli degl'avversari.

L'obiettivo è creare un grande mostro, ma non così grande da rimanere incompiuto!

Inizio gioco

Ci sono 88 tessere mostro (ognuna raffigurante una porzione di un mostro).

Ogni giocatore sceglie una tessera con cui iniziare: questo è il suo "mostro in corso"; generalmente le tessere che si collegano su 3 o 4 lati sono buone scelte.

Al proprio turno, un giocatore pescauna tessera e la aggiunge al mostro di chiunque, il suo o quello di un altro giocatore.

Il giocatore non può scegliere di scartare una tessera giocabile.

Una volta che un giocatore ha giocato una tessera, il suo turno finisce e il il giocatore successivo fa il suo turno.

Le tessere

Unn tessera mostra un pezzo piccolo di mostro (colorato di verde), un grosso pezzo di mostro (colorato di viola), o vuoto (bianco).

Se il mostro è completo, il giocatore pesca immediatamente una tessera casuale per iniziare un nuovo mostro, chiamato "servitore".

Lo fa anche se non è il suo turno - e se il suo turno è il prossimo, questo non conta come il suo turno.

Un giocatore non può mai avere più di un mostro o servitore "in corso".

Quando un giocatore ha completato il suo primo mostro, non può più posizionare tessere sugli altri mostri degli avversari, ma solo sugli eventuali servitori avversari

Fine gioco e punteggi

Quando i primi mostri di tutti i giocatori sono completi o non sono rimaste tessere da pescare, il gioco finisce.

Ogni giocatore ottiene:

  • un punto per tessera per il primo mostro completato;
  • un punto per ogni tessera che mostra un occhio in ogni servitore completato (un punto per tessera con un occhio, non un punto per occhio).

Il giocatore con il punteggio più alto vince.

Se c'è un pareggio, i giocatori in parità si rallegrano per la loro vittoria condivisa.


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