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Gamehelpgosu: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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--Il costo in carte per la mutazione della carta è quello dentro il simbolo Yin Yang; quello successivo è la loro forza militare.
--Il costo in carte per la mutazione della carta è quello dentro il simbolo Yin Yang; quello successivo è la loro forza militare.


--I "Segnalini vittoria" che si ricevono da alcune carte credo siano veri e propri punti vittoria (cioè gli stessi che si fanno con le Grandi Battaglie); il "Gettone Vantaggio" e i "Gettoni Attivazione" sono altre cose.
--Per "Segnalino superiorità" si intende il "Gettone VAntaggio": penso sia una tradiozne sbagliata.


--i "Gettoni Attivazione" (ogni giocatore ne riceve 2 ad inizio partita ed alla fine di ogni Grande Battaglia), non servono solo per pescare 1 o 3 carte, ma anche per "attivare" il potere di alcune carte che hanno scritto "LG-Activation" quindi vanno usati con parsimonia.
--il "Gettone Vantaggio" e i "Gettoni Attivazione" sono cose diverse.


--Le Grandi Battaglie iniziano quando tutti i giocatori passano il turno.
--i "Gettoni Attivazione" (ogni giocatore ne riceve 2 ad inizio partita ed alla fine di ogni Grande Battaglia), non servono solo per pescare 1 o 3 carte, ma anche per "attivare" il potere di alcune carte che hanno scritto "LG-Activation" (hanno nel testo un simbolo simile ad un "Vortice" quindi vanno usati con parsimonia.
 
--Se l'avversario ha passato, non ha senso conservare dei "Gettoni Attivazione" se sappiamo già di vincere: quelli non utilizzati infatti, non si accumulano con quelli successivi, quindi meglio usarli per pescare carte da avere per il round successivo.
 
--Le Grandi Battaglie iniziano quando tutti i giocatori passano il turno: una grande Battaglia è vinta (salvo carte particolari) dal giocatore che ha la forza militare maggiore in campo (è indicata nella colonna dei nomi).
 
--Il gioco finisce quando un giocatore arriva a 3 punti vittoria: possono quindi volerci più di tre Grandi Battaglie.


== UNISCITI A "Gli ITALIANI di BoardGameArena" !==
== UNISCITI A "Gli ITALIANI di BoardGameArena" !==

Versione delle 23:08, 6 gen 2021

Puntualizzazioni "lampo", by ALA----IN

La spiegazione nel link https://www.ludoclub.it/spiegazioni-e-strategie/gosu/ è abbastanza chiara, quindi mi limito a fare solo alcune precisazioni:


--I Goblin Oscuri possono fare SOLO mutazione ZOMBI, cioè mutare in una carta che scegli NEGLI SCARTI (e sempre dello stesso livello).

--Invece La mutazione NORMALE sostituisce la carta che la attiva con una carta di clan qualsiasi CHE HAI IN MANO (e sempre dello stesso livello).

--Il costo in carte per la mutazione della carta è quello dentro il simbolo Yin Yang; quello successivo è la loro forza militare.

--Per "Segnalino superiorità" si intende il "Gettone VAntaggio": penso sia una tradiozne sbagliata.

--il "Gettone Vantaggio" e i "Gettoni Attivazione" sono cose diverse.

--i "Gettoni Attivazione" (ogni giocatore ne riceve 2 ad inizio partita ed alla fine di ogni Grande Battaglia), non servono solo per pescare 1 o 3 carte, ma anche per "attivare" il potere di alcune carte che hanno scritto "LG-Activation" (hanno nel testo un simbolo simile ad un "Vortice" quindi vanno usati con parsimonia.

--Se l'avversario ha passato, non ha senso conservare dei "Gettoni Attivazione" se sappiamo già di vincere: quelli non utilizzati infatti, non si accumulano con quelli successivi, quindi meglio usarli per pescare carte da avere per il round successivo.

--Le Grandi Battaglie iniziano quando tutti i giocatori passano il turno: una grande Battaglia è vinta (salvo carte particolari) dal giocatore che ha la forza militare maggiore in campo (è indicata nella colonna dei nomi).

--Il gioco finisce quando un giocatore arriva a 3 punti vittoria: possono quindi volerci più di tre Grandi Battaglie.

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by ALA----IN


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