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== Regolamento in sintesi (in sistemazione) ==
== Regolamento in sintesi, by ALA----IN ==


Spiegazione in Italiano by Ludoclub quì: https://www.ludoclub.it/index.php?topic=408.0 .
Spiegazione in Italiano by Ludoclub quì: https://www.ludoclub.it/index.php?topic=408.0 .
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Essere il primo giocatore a piazzare tutti i propri Meeples su Città (sul tavolo) e/o sugli Obiettivi (a sinistra).
Essere il primo giocatore a piazzare tutti i propri Meeples su Città (sul tavolo) e/o sugli Obiettivi (a sinistra).
Il limite di carte in mano è di 6 carte; nella versione avanzata NON puoi avere più di 2 carte "Potere" in mano.




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Ad ogni turno, ogni giocatore può compiere due azioni:
Ad ogni turno, ogni giocatore può compiere due azioni:


1) Pescare una carta (tra quelle in mostra o "al buio" direttamente dal mazzo).
1) Pescare una carta (tra quelle in mostra o "al buio" direttamente dal mazzo).


2) Giocare una carta.
2) Giocare una carta.


Puoi eseguire la stessa azione due volte durante il tuo turno.
Puoi eseguire la stessa azione due volte durante il tuo turno.
Il limite di carte in mano è di 6 carte; nella versione avanzata NON puoi avere più di 2 carte "Potere" in mano.




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Ci sono due mazzi: Natura e Vita.
Ci sono due mazzi: Natura e Vita.


Ci sono 6 diversi tipi di carte Natura (Terreno): quando giochi una carta Natura, piazzi il "terreno" corrispondente sul tabellone e prendi una delle "mattonelle" dello stesso tipo della carta giocata (viene aggiunta al tuo pannello a destra).
Ci sono 6 diversi tipi di carte Natura (Terreno): quando giochi una carta Natura, piazzi il "terreno" corrispondente sul tabellone e prendi una delle "mattonelle" dello stesso tipo del terreno piazzato (viene aggiunta al tuo pannello a destra sotto il nome).


Un giocatore non può mai giocare una carta Natura se non sono rimaste "mattonelle" corrispondenti.
Un giocatore non può mai giocare una carta Natura se non sono rimaste "mattonelle" corrispondenti.
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=== Animali ===
=== Animali ===


I segnalini Animale sono particolari: rientrano anch'essi nei requisiti per piazzare una Città, ma:
I segnalini Animale sono particolari: rientrano anch'essi nei "requisiti" per piazzare una Città, ma:


- si consumano col tempo;
- si consumano col tempo;
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=== Soddisfazione di una Città ===
=== Soddisfazione di una Città ===


-- Aumentare la soddisfazione di una Città: quando un giocatore aumenta il numero di bisogni soddisfatti in una o più città (ad esempio se mette in gioco animali o una nuova tessera terreno), deve piazzare una nuova pedina popolo su ogni città dove ha aumentato la soddisfazione.
==== Aumentare la soddisfazione di una Città ====


Un giocatore può avere solo una pedina popolo del suo colore per città in gioco.
Quando un giocatore aumenta il numero di requisiti soddisfatti in una o più Città (ad esempio se mette in gioco Animali o una nuova tessera terreno), piazza un suo Meeple su ogni Città dove ha aumentato la "soddisfazione".


Se una città ha animali su una tessera adiacente, l'aggiunta di nuovi segnalini animali non aumenterà la sua soddisfazione.
Un giocatore può avere solo un Meeple del suo colore per Città in gioco.


Se una Città ha Animali su una tessera adiacente, l'aggiunta di nuovi segnalini Animali non aumenterà la sua "soddisfazione".


-- Ridurre la soddisfazione di una città.
 
==== Ridurre la soddisfazione di una Città ====


Questa situazione si verifica se:
Questa situazione si verifica se:


- Una nuova città copre una tessera: questa tessera non può più essere utilizzata per soddisfare le esigenze delle città vicine.
- Una nuova Città copre una tessera: questa tessera non può più essere utilizzata per soddisfare le esigenze delle Città vicine.


- Tutti i segnalini animale vicino a una città sono stati consumati e il requisito "animale" non è più soddisfatto per questa città.
- Tutti i segnalini Animale vicino a una Città sono stati consumati e il requisito "Animale" non è quindi più soddisfatto per questa Città.


- Quando usi i Poteri (solo nelle regole avanzate).
- Quando usi i Poteri (solo nelle regole avanzate).
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Da cui:
Da cui:


- Se una città ha solo 1 bisogno soddisfatto: tutte le pedine della città tornano ai loro proprietari (le pedine possono essere riutilizzate in seguito), ma la città rimane vuota sulla tessera.
- Se una Città ha solo 1 bisogno soddisfatto: tutte le pedine della Città tornano ai loro proprietari (potranno essere riutilizzate in seguito), ma la Città rimane vuota sulla tessera.


- Se una città non è più soddisfatta (0 necessità soddisfatta): tutte le pedine della città tornano ai rispettivi proprietari (le pedine possono essere riutilizzate in seguito) e la città viene rimossa dalla tessera e scartato.
- Se una Città non è più soddisfatta (0 necessità soddisfatte): tutte le pedine della Città tornano ai rispettivi proprietari (potranno essere riutilizzate in seguito) e la Città viene RIMOSSA dalla tessera e scartata.




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=== Caccia e alimentazione ===
=== Caccia e alimentazione ===


Prima di compiere le sue due azioni, un giocatore deve (se è in grado) nutrire tutte le sue città che hanno un'icona di animali.
Prima di compiere le sue due azioni, un giocatore deve (se è in grado) nutrire tutte le sue Città che hanno un'icona di Animali.


Un animale per città che ha bisogno di essere nutrito viene rimosso da una tessera terreno adiacente (non si tiene conto delle diagonali) e restituito alla banca.
Un Animale per Città che ha bisogno di essere nutrita viene rimosso da una tessera terreno adiacente (non si tiene conto delle diagonali) e restituito alla Banca.


Se ci sono animali su più tessere intorno a una città, il giocatore sceglie una tessera qualsiasi da cui prendere l'animale.
Se ci sono Animali su più tessere intorno a una città, il giocatore sceglie una tessera qualsiasi da cui prendere l'Animale.
 
Se non ci sono animali in giro per la città, non rimuovi alcun gettone (il bisogno degli animali non è soddisfatto).
 
Ricordati di regolare i pedoni delle persone se necessario.




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Il gioco termina quando:
Il gioco termina quando:


- Un giocatore ha piazzato tutte le sue pedine persone: quel giocatore vince la partita.
- Un giocatore ha piazzato tutti i suoi Meeple: quel giocatore vince la partita.


- Un giocatore vuole pescare una carta Natura, una carta Vita o una Carta Potere (solo nelle regole avanzate) ma non ne rimangono (né a faccia in su né a faccia in giù): in questo caso, il vincitore è il giocatore con il maggior numero di pedine persone su città e obiettivi.
- Un giocatore vuole pescare una carta Natura, una carta Vita o una Carta Potere (solo nelle regole avanzate) ma non ne rimangono (né a faccia in su né a faccia in giù): in questo caso, il vincitore è il giocatore con il maggior numero di Meeple su Città e Obiettivi.


In caso di parità, il vincitore è (tra i giocatori in parità) il giocatore successivo seduto più vicino in senso orario al giocatore che ha appena terminato la partita.
In caso di parità, il vincitore è (tra i giocatori in parità) il giocatore successivo seduto più vicino in senso orario al giocatore che ha appena terminato la partita.
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=== Rubare una città ===
=== Rubare una città ===


D'ora in poi, quando un giocatore aumenta la soddisfazione di una città rivale, sostituisce la pedina dell'avversario con la sua!
D'ora in poi, quando un giocatore aumenta la soddisfazione di una Città avversaria, sostituisce il Meeple dell'avversario con il suo!
 
Il pedone dell'avversario viene restituito al suo proprietario (può essere riutilizzato in seguito).


Il Meeple dell'avversario viene restituito al suo proprietario (può essere riutilizzato in seguito).


=== 4 bisogni di una Città ===


Quando un giocatore soddisfa tutti e 4 i bisogni di una città, ora piazza 2 delle sue pedine su quella città.
=== Città completamente soddisfatta ===


Se la soddisfazione torna a 2 o 3 bisogni, togli uno dei due pedoni.
Quando un giocatore soddisfa tutti e 4 i bisogni di una Città, ora piazza 2 dei suoi Meeple su quella Città.


Quando 1 o 0 bisogno è soddisfatto, segui le regole di base.
Se la soddisfazione torna a 2 o 3 bisogni, ne rimuove uno.


https://www.redmeeple.com/site/images/Rules/Gaia_Rules(EN).pdf
Quando 1 o 0 bisogno è soddisfatto, si seguono le regole di base.





Versione delle 16:15, 18 giu 2021

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

Spiegazione in Italiano by Ludoclub quì: https://www.ludoclub.it/index.php?topic=408.0 .

Manuale originale in Inglese quì: https://web.archive.org/web/20180219142449/http://tikieditions.com/wordpress/wp-content/uploads/2017/08/gaia-3rd-eng.pdf .


Obiettivo

Essere il primo giocatore a piazzare tutti i propri Meeples su Città (sul tavolo) e/o sugli Obiettivi (a sinistra).


Turno

Ad ogni turno, ogni giocatore può compiere due azioni:


1) Pescare una carta (tra quelle in mostra o "al buio" direttamente dal mazzo).

2) Giocare una carta.


Puoi eseguire la stessa azione due volte durante il tuo turno.

Il limite di carte in mano è di 6 carte; nella versione avanzata NON puoi avere più di 2 carte "Potere" in mano.


le Carte

Ci sono due mazzi: Natura e Vita.

Ci sono 6 diversi tipi di carte Natura (Terreno): quando giochi una carta Natura, piazzi il "terreno" corrispondente sul tabellone e prendi una delle "mattonelle" dello stesso tipo del terreno piazzato (viene aggiunta al tuo pannello a destra sotto il nome).

Un giocatore non può mai giocare una carta Natura se non sono rimaste "mattonelle" corrispondenti.


Ci sono 2 sotto-tipi di carte Vita : Città e Animali.


Città

Per piazzare una carta Città, devi giocarla SULLA tessera terreno che corrisponde all'icona nell'angolo in alto a sinistra della carta Città che vuoi giocare e inoltre devono essere soddisfatti almeno 2 dei "requisiti" indicati sulla fondo della carta Città.

I "requisiti" devono essere già presenti nelle posizioni ortogonali al luogo dove piazzerai la Città.

Se in alto a destra sulla carta Città è presente una "stella", allora la Città può essere piazzata su qualunque terreno (che non sia il Mare).

Nota: una Città copre la tessera terreno su cui è piazzata e le città vicine non possono più usare questa tessera terreno per soddisfare i propri bisogni.

Di conseguenza, piazzare una Città può abbassare i requisiti delle Città vicine!

Quando piazzi una Città, uno dei tuoi Meeple viene posizionato su di essa.

Nella versione Base, puoi posizionare il tuo Meeple sulla carta Città anche se è già presente un Meeple avversario.

Nelle regole Avanzate, sostituisci il M​meeple avversario col tuo.


Animali

I segnalini Animale sono particolari: rientrano anch'essi nei "requisiti" per piazzare una Città, ma:

- si consumano col tempo;

- NON disattivano la carta terreno su cui vengono giocati.


Soddisfazione di una Città

Aumentare la soddisfazione di una Città

Quando un giocatore aumenta il numero di requisiti soddisfatti in una o più Città (ad esempio se mette in gioco Animali o una nuova tessera terreno), piazza un suo Meeple su ogni Città dove ha aumentato la "soddisfazione".

Un giocatore può avere solo un Meeple del suo colore per Città in gioco.

Se una Città ha Animali su una tessera adiacente, l'aggiunta di nuovi segnalini Animali non aumenterà la sua "soddisfazione".


Ridurre la soddisfazione di una Città

Questa situazione si verifica se:

- Una nuova Città copre una tessera: questa tessera non può più essere utilizzata per soddisfare le esigenze delle Città vicine.

- Tutti i segnalini Animale vicino a una Città sono stati consumati e il requisito "Animale" non è quindi più soddisfatto per questa Città.

- Quando usi i Poteri (solo nelle regole avanzate).


Da cui:

- Se una Città ha solo 1 bisogno soddisfatto: tutte le pedine della Città tornano ai loro proprietari (potranno essere riutilizzate in seguito), ma la Città rimane vuota sulla tessera.

- Se una Città non è più soddisfatta (0 necessità soddisfatte): tutte le pedine della Città tornano ai rispettivi proprietari (potranno essere riutilizzate in seguito) e la Città viene RIMOSSA dalla tessera e scartata.


Realizzare un Obiettivo

Quando un giocatore ha accumulato tutte le "mattonelle" mostrate su un Obiettivo disponibile, esse vengono scartate immediatamente e viene posizonato un Meeple sull'obiettvo conquistato: esso non è più disponibile per gli altri giocatori.

Nota che le carte Obiettivo non vengono mai sostituite durante il gioco.


Inizio di un nuovo turno

Caccia e alimentazione

Prima di compiere le sue due azioni, un giocatore deve (se è in grado) nutrire tutte le sue Città che hanno un'icona di Animali.

Un Animale per Città che ha bisogno di essere nutrita viene rimosso da una tessera terreno adiacente (non si tiene conto delle diagonali) e restituito alla Banca.

Se ci sono Animali su più tessere intorno a una città, il giocatore sceglie una tessera qualsiasi da cui prendere l'Animale.


Fine del gioco e vittoria

Il gioco termina quando:

- Un giocatore ha piazzato tutti i suoi Meeple: quel giocatore vince la partita.

- Un giocatore vuole pescare una carta Natura, una carta Vita o una Carta Potere (solo nelle regole avanzate) ma non ne rimangono (né a faccia in su né a faccia in giù): in questo caso, il vincitore è il giocatore con il maggior numero di Meeple su Città e Obiettivi.

In caso di parità, il vincitore è (tra i giocatori in parità) il giocatore successivo seduto più vicino in senso orario al giocatore che ha appena terminato la partita.


Regole avanzate

Rubare una città

D'ora in poi, quando un giocatore aumenta la soddisfazione di una Città avversaria, sostituisce il Meeple dell'avversario con il suo!

Il Meeple dell'avversario viene restituito al suo proprietario (può essere riutilizzato in seguito).


Città completamente soddisfatta

Quando un giocatore soddisfa tutti e 4 i bisogni di una Città, ora piazza 2 dei suoi Meeple su quella Città.

Se la soddisfazione torna a 2 o 3 bisogni, ne rimuove uno.

Quando 1 o 0 bisogno è soddisfatto, si seguono le regole di base.


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by ALA----IN

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