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Gamehelpcolorpop: differenze tra le versioni

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== Regolamento in sintesi, by ALA----IN ==


== Il gioco ==
Ogni giocatore ha un "colore segreto" (visibile nella colonna dei nomi di destra) di cui dovrà cercare di ottenere la maggioranza a fine partita, quindi senza far capire agli avversari che è il suo colore obiettivo.


Ogni giocatore nel suo turno seleziona un gruppo di almeno 2 o più '''gettoni colorati adiacenti ortogonalmente''' in modo da farli "scoppiare" guadagnandoli.


Seleziona un gruppo di 2 o più '''gettoni colorati adiacenti''' in modo da farli scoppiare.
Il gioco è come un "forza 4", nel senso che i gettoni scendono via via per gravità; inoltre quando una colonna verticale è vuota, le colonne adiacenti vengono subito "avvicinate" quindi vanno tenute d'occhio.


Fai scoppiare i gettoni colorati in modo strategico, così che, alla fine del gioco, ci sarà il minor numero possibile di gettoni colorati del tuo '''colore segreto'''.
I gettoni bianchi possono essere usati come '''qualsiasi colore''', cioè sono dei "jolly".
 
== Fine partita ==


I gettoni bianchi possono essere usati come '''qualsiasi colore''', cioè sono dei "jolly".
Il gioco termina in due casi:


Tu devi far scoppiare '''tutti''' i gettoni adiacenti dello stesso colore.
-- vince '''immediatamente''' chi fa scoppiare tutti i gettoni del suo colore segreto,


Vince '''immediatamente''' chi fa scoppiare tutti i gettoni del suo colore segreto. Altrimenti il gioco continua finché non ci sono più gruppi di gettoni da far scoppiare: a quel punto vince chi ha meno gettoni del proprio colore in campo.
-- il gioco continua finché non ci sono più gruppi di gettoni da far scoppiare: '''a quel punto vince chi ha meno gettoni del proprio colore segreto in campo.'''


In caso di parità tra più giocatori, tra loro vince quello che avrà fatto scoppiare il '''minor''' numero di gettoni del suo colore segreto.
In caso di parità tra più giocatori, tra loro vince quello che avrà fatto scoppiare il '''minor''' numero di gettoni del suo colore segreto.


== Varianti ==
== Varianti ==


'''Due colori segreti''':  questa variante ti permette di giocare a Color Pop con due colori segreti, con la quale tu dovrai pensare molto spesso a quale colore favorire nel tuo turno!  
'''Due colori segreti''':  questa variante ti permette di giocare a Color Pop con due colori segreti, con la quale tu dovrai pensare molto spesso a quale colore favorire nel tuo turno!  

Versione delle 13:24, 30 mar 2021

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

Ogni giocatore ha un "colore segreto" (visibile nella colonna dei nomi di destra) di cui dovrà cercare di ottenere la maggioranza a fine partita, quindi senza far capire agli avversari che è il suo colore obiettivo.

Ogni giocatore nel suo turno seleziona un gruppo di almeno 2 o più gettoni colorati adiacenti ortogonalmente in modo da farli "scoppiare" guadagnandoli.

Il gioco è come un "forza 4", nel senso che i gettoni scendono via via per gravità; inoltre quando una colonna verticale è vuota, le colonne adiacenti vengono subito "avvicinate" quindi vanno tenute d'occhio.

I gettoni bianchi possono essere usati come qualsiasi colore, cioè sono dei "jolly".

Fine partita

Il gioco termina in due casi:

-- vince immediatamente chi fa scoppiare tutti i gettoni del suo colore segreto,

-- il gioco continua finché non ci sono più gruppi di gettoni da far scoppiare: a quel punto vince chi ha meno gettoni del proprio colore segreto in campo.

In caso di parità tra più giocatori, tra loro vince quello che avrà fatto scoppiare il minor numero di gettoni del suo colore segreto.

Varianti

Due colori segreti: questa variante ti permette di giocare a Color Pop con due colori segreti, con la quale tu dovrai pensare molto spesso a quale colore favorire nel tuo turno!

Questa variante è disponibile solo per due giocatori.

NB: Tu puoi anche giocare contro il computer e provare a vincere le sfide da solo su www.colorpop-online.com, sito gestito dal pubblicatore del gioco, Gigamic.

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