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== Regolamento in sintesi (da sistemare) ==
== Regolamento in sintesi ==


CONTENUTI
1 Boomerang: Australia
1.1 TL; Regole DR
1.1.1 Punteggio
1.1.2 Distribuzione delle carte
1.2 Regole complete
1.2.1 Configurazione del round: negoziazione
1.2.2 Gameplay: Drafting
1.2.3 Fine del round: punteggio
1.2.3.1 Differenza tra i numeri di lancio e di cattura
1.2.3.2 Siti turistici (lettere)
1.2.3.3 Collezioni (cerchi verdi)
1.2.3.4 Animali (diamanti gialli)
1.2.3.5 Attività (quadrati blu)
1.2.4 Fine del gioco: punteggio finale e spareggi
Boomerang: Australia
TL; REGOLE DR
Punteggio
+ punti per la differenza tra i numeri di lancio e cattura; questo è un valore assoluto, non saranno mai punti negativi; in caso di parità alla fine della partita, il totale dei punti di lancio e di cattura è il punto decisivo
+ punti per la somma dei numeri in tutti i cerchi verdi (collezioni) per round; i punti sono raddoppiati se la somma è 7 o meno
+ punti per ogni coppia di valori identici di diamanti gialli (Animali) per round; ogni coppia segna il valore nel suo diamante giallo una volta, non due
+ punti basati sul numero totale di scelta del giocatore di 1 simbolo quadrato blu distinto (attività) per round; ciascuno dei 4 simboli distinti del quadrato blu può essere valutato solo una volta per partita; segnare un'attività per il round è sempre facoltativo; i valori dei punti basati sul numero di simboli raccolti per il round sono i seguenti:
0 punti per 1 simbolo
1 punto per 2 simboli
4 punti per 3 simboli
7 punti per 4 simboli
10 punti per 5 simboli
15 punti per 6 simboli
+1 punto per lettera raccolta durante il gioco (conteggiato solo alla fine della partita)
+3 punti per regione completa (raggruppamenti di 4 lettere continue) ai primi giocatori che la completano (determinati alla fine di ogni round)
Distribuzione delle carte
28 carte, ciascuna con una lettera unica, e raggruppate in 7 regioni numeriche distinte (che contano anche come valori di Lancio e cattura):
Regione 1: A - D
Regione 2: U - X
Regione 3: M - P
Regione 4: E - H
Regione 5: Q - T
Regione 6: I - L
Regione 7: Y, Z, @, #
Attività (icone quadrate blu)
6 delle icone della cultura indigena (boomerang)
6 delle icone Sightseeing (fotografia)
6 delle icone Bushwalking (escursionista)
6 delle icone Nuoto
Collezioni (icone del cerchio verde)
5 delle icone Foglia a 1 punto
4 delle icone Fiore a 2 punti
3 delle icone Shell a 3 punti
1 delle icone Souvenir a 5 punti
Animali
5 delle icone Canguro a 3 punte
5 delle icone Emu a 4 punti
4 delle icone Wombat a 5 punte
3 delle icone Koala a 7 punte
2 delle icone Ornitorinco a 9 punte
REGOLE COMPLETE
Round Set-up: negoziazione
Ci sono 28 carte nel gioco, con le lettere A-Z + @ e # in basso a sinistra di ogni carta, oltre ai numeri 1-7 in alto a sinistra di quelle carte (ci sono 4 di ogni numero nel gioco). Per iniziare il round, vengono distribuite 7 carte a ciascun giocatore; Nelle partite con meno di 4 giocatori, non tutte le carte verranno distribuite in questo round, quindi non potranno essere estratte per l'intero round; tuttavia, le carte che non sono state distribuite in questo round saranno sempre le prime carte distribuite nel round successivo, quindi non dovresti mai non vedere una carta per l'intera partita.


Gameplay: redazione
=== Inizio gioco ===
La prima carta che scegli di draftare in un round è indicata come la tua carta "Throw" (cioè, come lanciare un boomerang); guadagnerai punti in base alla differenza tra il numero sulla tua carta Throw in un round e l'ultima carta che hai draftato nel round (ad esempio, la carta "Catch", come quando prendi un boomerang). La tua carta Lancio rimane nascosta a tutti i tuoi avversari fino alla fine del round (ma puoi vedere questa carta in qualsiasi momento).
 
Ci sono 28 carte nel gioco, con le lettere A-Z + @ e # in basso a sinistra di ogni carta, oltre ai numeri 1-7 in alto a sinistra (ci sono 4 carte di ogni numero nel gioco).
 
Per iniziare il round, vengono distribuite 7 carte a ciascun giocatore.
 
Nei giochi con meno di 4 giocatori, non tutte le carte verranno distribuite nel primo round, quindi non potranno essere estratte tutte; tuttavia, le carte che non sono state distribuite nel primo round saranno sempre le prime carte distribuite nel round successivo, quindi vedrai sempre tutte le carte entro la fine della partita.
 
 
=== Gameplay: Draft delle carte ===
 
La prima carta che scegli di prendere in un round è indicata come la tua carta "Lancio" (cioè, come lanciare un boomerang): guadagnerai punti in base alla differenza tra il numero sulla tua carta Lancio del round e l'ultima carta che prenderai alla fine dello stesso round, detta "Cattura" (cioè "Catch", come quando prendi un boomerang).
 
La tua carta Lancio rimane nascosta a tutti i tuoi avversari fino alla fine del round (ma puoi rivederla in qualsiasi momento).
 
Dopo che tutti i giocatori hanno selezionato una carta Lancio, le restanti 6 carte vengono passate al giocatore successivo.
 
Nel gioco standard, le carte vengono sempre passate a sinistra; tuttavia, quando si gioca con la "Variante di direzione", le carte vengono passate a sinistra nel 1 ° e 3 ° round; nel 2 ° e 4 ° round, le carte vengono passate a destra.
 
Da questo momento in poi, i giocatori selezioneranno 1 carta per mano, giocata a faccia in su affinché tutti possano vederla, quindi passeranno le carte rimanenti; questo viene fatto fino a quando a ogni giocatore viene passata solo 1 carta (la sua carta "Cattura"), che viene giocata automaticamente, quindi il round procede alla fase di punteggio.
 
 
=== Fine del round: punteggio ===
 
Sono disponibili 5 categorie di punteggio:
 
 
1) Differenza tra numeri della carta "Lancio" e della carta "Cattura";
 
2) Siti turistici (lettere);
 
3) Collezioni (cerchi verdi);
 
4) Animali (rombi gialli);
 
5) Attività (quadrati blu).
 
Le loro regole sono descritte in dettaglio di seguito:
 


Dopo che tutti i giocatori hanno selezionato una carta Lancio, le restanti 6 carte vengono passate al giocatore successivo. Nel gioco standard, le carte vengono sempre passate a sinistra; tuttavia, quando si gioca con la "Variante di direzione", le carte vengono passate a sinistra nel 1 ° e 3 ° round; nel 2 ° e 4 ° round, le carte vengono passate a destra.
==== Differenza tra i numeri della carta "Lancio" e la carta "Cattura" ====


Da questo momento in poi, i giocatori selezioneranno 1 carta per mano, giocata a faccia in su affinché tutti possano vederla, quindi passeranno le carte rimanenti; questo viene fatto fino a quando a ogni giocatore viene passata solo 1 carta (la sua carta Cattura), che viene giocata automaticamente, quindi il round procede alla fase del punteggio.
Questo numero è un "valore assoluto", poiché non importa se la tua carta Lancio è maggiore o minore della tua carta Cattura.


Fine del round: punteggio
Ad esempio: un Lancio di 7 e una Cattura di 1 segneranno lo stesso numero di punti di un Lancio di 1 e una Cattura di 7, cioè 6 punti.
Sono disponibili 5 categorie di punteggio: Differenza tra numeri di lancio e cattura, siti turistici (lettere), collezioni (cerchi verdi), animali (diamanti gialli) e attività (quadrati blu). Le loro regole sono descritte in dettaglio di seguito:


Differenza tra i numeri di lancio e cattura
Questo numero è un "valore assoluto", poiché non importa se la tua carta Throw è maggiore o minore della tua carta Catch.
Ad esempio: un lancio di 7 e una presa di 1 segneranno lo stesso numero di punti di un lancio di 1 e una presa di 7: 6 punti.
Ci sono 4 carte di ogni numero, 1-7, nel gioco.
Ci sono 4 carte di ogni numero, 1-7, nel gioco.
Siti turistici (lettere)
 
 
==== Siti turistici (lettere) ====
 
Ciascuna delle 28 lettere (A-Z, @ e #) menzionate in precedenza corrisponde a un sito turistico specifico in Australia.
Ciascuna delle 28 lettere (A-Z, @ e #) menzionate in precedenza corrisponde a un sito turistico specifico in Australia.
Pertanto, ogni lettera appare solo su 1 carta.
Pertanto, ogni lettera appare solo su 1 carta.
Alla fine del round, cancella le lettere di tutti i siti che hai visitato (cioè, abbozzato) questo round; questo include la tua carta Lancio. Alla fine del gioco, le lettere che hai cancellato sulla mappa conteranno 1 punto ciascuna.
 
Nelnei turni successivi potrebbe essere necessario redigere la scheda di un sito turistico (lettera) che hai già cancellato; in questo caso, non succede nulla per questo sito - non ci sono bonus "visita ripetuta" o qualcosa del genere ...
Alla fine del round, saranno cancellate le lettere di tutti i siti che hai visitato (cioè, abbozzato) in questo round; '''questo "non" include la tua carta Lancio'''.
Inoltre, alla fine del round, tutti i giocatori che hanno completato un'intera regione (cioè uno dei raggruppamenti di 4 lettere) sulla loro mappa otterranno 3 punti ciascuno, indicati barrando il simbolo "+3" per quella regione; tutti gli altri giocatori che non hanno completato quella regione in questo round scaraboccheranno il simbolo "+3" per quella regione - una volta che il bonus di 3 punti è stato ottenuto da alcuni giocatori in un round, non è più disponibile per gli altri giocatori in turni successivi.
 
Se due o più giocatori completano la stessa regione nello stesso round, tutti questi giocatori segneranno ciascuno i 3 punti bonus per la regione e tutti gli altri dovranno scrivere questo bonus sulle loro schede.
Alla fine del gioco, le lettere che hai cancellato sulla mappa conteranno 1 punto ciascuna.
 
Nei round successivi potresti visitare un sito turistico (lettera) già visitato in precedenza: in questo caso non succede nulla perchè non ci sono bonus "visita ripetuta" o qualcosa del genere.
 
Inoltre, alla fine del round, tutti i giocatori che hanno completato un'intera regione (cioè uno dei raggruppamenti di 4 lettere) sulla loro mappa otterranno 3 punti, indicati dal simbolo "+3" per quella regione; tutti gli altri giocatori che non hanno completato quella regione in questo round vedranno cancellato il simbolo "+3" per quella regione.
 
Infatti una volta che il bonus di 3 punti è stato ottenuto da alcuni giocatori in un round, non è più disponibile per gli altri giocatori nei turni successivi.
 
Se due o più giocatori completano la stessa regione nello stesso round, tutti questi giocatori segneranno ciascuno i 3 punti bonus per la regione.
 
I raggruppamenti per le regioni sono i seguenti: A-D, E-H, I-L, M-P, Q-T, U-X, Y-Z + @ + #
I raggruppamenti per le regioni sono i seguenti: A-D, E-H, I-L, M-P, Q-T, U-X, Y-Z + @ + #
Collezioni (cerchi verdi)
 
 
==== Collezioni (cerchi verdi) ====
 
Alcune carte hanno cerchi verdi con diverse icone su di loro e i loro valori in punti associati:
Alcune carte hanno cerchi verdi con diverse icone su di loro e i loro valori in punti associati:
Le foglie valgono 1 punto ciascuna, i fiori selvatici 2, le conchiglie 3 e i souvenir 5.
 
-- Le foglie valgono 1 punto ciascuna, i fiori selvatici 2, le conchiglie 3 e i souvenir 5.
 
 
Ci sono 5 icone foglia nel gioco, 4 icone fiore, 3 icone conchiglia e solo 1 icona souvenir.
Ci sono 5 icone foglia nel gioco, 4 icone fiore, 3 icone conchiglia e solo 1 icona souvenir.
Alla fine del round, somma tutti i valori su tutti gli elementi della collezione verde:
 
Se questo totale è 7 o meno, moltiplica il totale per 2 e aggiungi il numero finale al tuo punteggio
 
Se il totale è maggiore di 7, aggiungi semplicemente il numero al tuo punteggio senza raddoppiarlo (il ragionamento di base qui è che se provi a portare a casa troppi ricordi, probabilmente avrai delle tariffe per il bagaglio in eccesso).
Alla fine del round, si sommano tutti i valori su tutti gli elementi della collezione verde:
Animali (diamanti gialli)
 
Alcune carte avranno anche diamanti gialli con diversi simboli di animali su di loro, ogni tipo con un valore in punti associato univoco:
-- Se questo totale è 7 o meno, si moltiplica il totale per 2 e si aggiunge il numero finale al tuo punteggio;
 
-- Se il totale è maggiore di 7, si aggiunge semplicemente il numero al tuo punteggio senza raddoppiarlo (il ragionamento di base qui è che se provi a portare a casa troppi ricordi, probabilmente avrai delle tariffe per il bagaglio in eccesso).
 
 
==== Animali (rombi gialli) ====
 
Alcune carte avranno anche rombi gialli con diversi simboli di animali su di loro, ogni tipo con un valore in punti associato univoco:
 
I canguri valgono 3 punti, gli emù 4 punti, i wombat 5 punti, i koala 7 punti e gli ornitorinchi 9 punti.
I canguri valgono 3 punti, gli emù 4 punti, i wombat 5 punti, i koala 7 punti e gli ornitorinchi 9 punti.
Ci sono 5 icone Kangaroo nel gioco, 5 icone Emu, 4 icone Wombat, 3 icone Koala e solo 2 icone Ornitorinco.
Ci sono 5 icone Kangaroo nel gioco, 5 icone Emu, 4 icone Wombat, 3 icone Koala e solo 2 icone Ornitorinco.
Alla fine del round, totalizzi i punti su ogni simbolo di animale giallo per il quale hai una coppia abbinata.
Alla fine del round, totalizzi i punti su ogni simbolo di animale giallo per il quale hai una coppia abbinata.
Una coppia di animali ottiene i punti per quel tipo di animale solo una volta; se hai 2 canguri (che valgono 3 punti) sulle carte in questo round, totalizzerai solo 3 punti, non 6.
 
Una coppia di animali ottiene solo i punti per quel tipo di animale "una volta"; se hai 2 canguri (che valgono 3 punti) sulle carte in questo round, totalizzerai solo 3 punti, non 6.
 
I singoli animali non valgono nulla; devono essere accoppiati.
I singoli animali non valgono nulla; devono essere accoppiati.
Allo stesso modo, un set di 3-of-a-kind conterebbe come 1 coppia e 1 singolo, quindi segnerebbe solo una volta.
Allo stesso modo, un set di 3-of-a-kind conterebbe come 1 coppia e 1 singolo, quindi segnerebbe solo una volta.
Tuttavia, 4-of-a-kind conterebbe come 2 coppie distinte, ottenendo un totale di due volte il loro valore.
 
Puoi segnare un numero qualsiasi di coppie di animali in un round, indipendentemente dal fatto che siano tutte uguali o meno (cioè, ti è permesso mescolare e abbinare, ma ogni coppia deve essere abbinata a un altro animale dello stesso tipo) .
Tuttavia, 4-of-a-kind conterebbe come 2 coppie distinte, ottenendo un totale del doppio del loro valore.
Attività (quadrati blu)
 
Puoi segnare un numero qualsiasi di coppie di animali in un round, indipendentemente dal fatto che siano tutte uguali o meno (cioè, ti è permesso mescolare e abbinare, ma ogni coppia deve essere abbinata a un altro animale dello stesso tipo).
 
 
==== Attività (quadrati blu) ====
 
Infine, alcune carte avranno anche icone di attività in quadrati blu, che vengono valutati in base a quante di quella particolare icona hai raccolto in un dato round:
Infine, alcune carte avranno anche icone di attività in quadrati blu, che vengono valutati in base a quante di quella particolare icona hai raccolto in un dato round:
Ci sono 4 tipi di attività: nuoto, passeggiate nel bush (l'icona dell'escursionista), cultura indigena (l'icona del boomerang) e giro turistico (l'icona della fotografia).
Ci sono 4 tipi di attività: nuoto, passeggiate nel bush (l'icona dell'escursionista), cultura indigena (l'icona del boomerang) e giro turistico (l'icona della fotografia).
Ci sono 6 di ciascuna di queste icone di attività nel gioco (il che rende 24 icone di attività totali sulle carte nel gioco; nessuna carta ha 2 icone di attività su di essa, quindi ci sono 4 carte nel gioco senza alcuna icona di attività).
Ci sono 6 di ciascuna di queste icone di attività nel gioco (il che rende 24 icone di attività totali sulle carte nel gioco; nessuna carta ha 2 icone di attività su di essa, quindi ci sono 4 carte nel gioco senza alcuna icona di attività).
Per 1 icona di un dato tipo raccolta in un round, totalizzerai 0 punti; quindi 2 punti per 2 icone dello stesso tipo, 4 punti per 3 icone, 7 punti per 4 icone, 10 punti per 5 icone o 15 punti per 6 icone.
Per 1 icona di un dato tipo raccolta in un round, totalizzerai 0 punti; quindi 2 punti per 2 icone dello stesso tipo, 4 punti per 3 icone, 7 punti per 4 icone, 10 punti per 5 icone o 15 punti per 6 icone.
Il punteggio di un'attività per un dato round è sempre facoltativo, ma puoi segnare solo 1 attività per round e ti è consentito assegnare un punteggio a ciascuna attività una sola volta per partita; quindi, se trasferisci il punteggio di qualsiasi attività per un round (nella speranza di ottenere un punteggio più alto in una di esse il prossimo round), perderai il punteggio di uno dei tipi di attività di questo gioco.
Il punteggio di un'attività per un dato round è sempre facoltativo, ma puoi segnare solo 1 attività per round e ti è consentito assegnare un punteggio a ciascuna attività una sola volta per partita; quindi, se trasferisci il punteggio di qualsiasi attività per un round (nella speranza di ottenere un punteggio più alto in una di esse il prossimo round), perderai il punteggio di uno dei tipi di attività di questo gioco.
Fine del gioco: punteggio finale e spareggi
 
 
=== Fine del gioco: punteggio finale e spareggi ===
 
Dopo 4 round, avviene il punteggio finale:
Dopo 4 round, avviene il punteggio finale:


Somma tutti i tuoi punti per ogni categoria nei 4 round.
Si sommano tutti i tuoi punti per ogni categoria nei 4 round.
Aggiungi anche 1 punto per ogni sito turistico visitato, oltre a 3 punti per ogni bonus regionale che hai ricevuto.
 
Il punteggio finale più alto vince.
Si aggiungi anche 1 punto per ogni sito turistico visitato, oltre a 3 punti per ogni bonus regionale che hai ricevuto.
I pareggi vengono risolti dai più alti punti di tiro e cattura tra i giocatori in parità.
 
Vince il punteggio finale più alto.
 
I pareggi vengono risolti dai più alti punti di Lancio e Cattura tra i giocatori in parità.
 
 
=== Distribuzione delle carte ===
 
28 carte, ciascuna con una lettera unica, e raggruppate in 7 regioni numeriche distinte (che contano anche come valori di Lancio e cattura):
 
'' Regione 1: '' '' 'A - D' ''
 
'' Regione 2: '' '' 'U - X' ''
 
'' Regione 3: '' '' 'M - P' ''
 
'' Regione 4: '' '' 'E - H' ''
 
'' Regione 5: '' '' 'Q - T' ''
 
'' Regione 6: '' '' 'I - L' ''
 
'' Regione 7: '' '' 'Y, Z, @, #' ''
 
 
'' 'Attività (icone quadrate blu)' ''
 
6 delle icone "Cultura indigena" (boomerang)
 
6 delle icone "Giro turistico" (fotografia)
 
6 delle icone "Bushwalking" (escursionista)
 
6 delle icone "Nuoto"
 


== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"  ==
'' 'Collezioni (icone circolari verdi)' ''


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5 delle icone "Foglia" a 1 punto


Con noi è più facile conoscere e trovare Giocatori, scoprire nuovi giochi, partecipare ai nostri Tornei e tanto altro!
4 delle icone "Fiore" a 2 punte


Creiamo spesso e su richiesta “tavoli di apprendimento” per chi vuole conoscere e/o imparare giochi vecchi e nuovi, anche tramite chat vocale!
3 delle icone "Shell" a 3 punte


Scrivici anche solo per curiosità!
1 delle icone "Souvenir" a 5 punte


Link al nostro gruppo su BGA:


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'''Animali'''


Link al nostro gruppo su TELEGRAM, comodissimo per chiacchierare e comunicare tempestivamente in un ambiente assolutamente amichevole ed informale:
5 delle icone a 3 punte "Canguro"


https://t.me/joinchat/Hdc6fq4NKud6wtJa
5 delle icone a 4 punte "Emu"


ps: se i link non sono funzionanti, allora cerca  manualmente  "Gli ITALIANI di BoardGameArena".
4 delle icone a 5 punte "Wombat"


by    ALA----IN
3 delle icone a 7 punte "Koala"


____________
2 delle icone a 9 punte "Ornitorinco"

Versione attuale delle 13:02, 10 dic 2021

Regolamento in sintesi

Inizio gioco

Ci sono 28 carte nel gioco, con le lettere A-Z + @ e # in basso a sinistra di ogni carta, oltre ai numeri 1-7 in alto a sinistra (ci sono 4 carte di ogni numero nel gioco).

Per iniziare il round, vengono distribuite 7 carte a ciascun giocatore.

Nei giochi con meno di 4 giocatori, non tutte le carte verranno distribuite nel primo round, quindi non potranno essere estratte tutte; tuttavia, le carte che non sono state distribuite nel primo round saranno sempre le prime carte distribuite nel round successivo, quindi vedrai sempre tutte le carte entro la fine della partita.


Gameplay: Draft delle carte

La prima carta che scegli di prendere in un round è indicata come la tua carta "Lancio" (cioè, come lanciare un boomerang): guadagnerai punti in base alla differenza tra il numero sulla tua carta Lancio del round e l'ultima carta che prenderai alla fine dello stesso round, detta "Cattura" (cioè "Catch", come quando prendi un boomerang).

La tua carta Lancio rimane nascosta a tutti i tuoi avversari fino alla fine del round (ma puoi rivederla in qualsiasi momento).

Dopo che tutti i giocatori hanno selezionato una carta Lancio, le restanti 6 carte vengono passate al giocatore successivo.

Nel gioco standard, le carte vengono sempre passate a sinistra; tuttavia, quando si gioca con la "Variante di direzione", le carte vengono passate a sinistra nel 1 ° e 3 ° round; nel 2 ° e 4 ° round, le carte vengono passate a destra.

Da questo momento in poi, i giocatori selezioneranno 1 carta per mano, giocata a faccia in su affinché tutti possano vederla, quindi passeranno le carte rimanenti; questo viene fatto fino a quando a ogni giocatore viene passata solo 1 carta (la sua carta "Cattura"), che viene giocata automaticamente, quindi il round procede alla fase di punteggio.


Fine del round: punteggio

Sono disponibili 5 categorie di punteggio:


1) Differenza tra numeri della carta "Lancio" e della carta "Cattura";

2) Siti turistici (lettere);

3) Collezioni (cerchi verdi);

4) Animali (rombi gialli);

5) Attività (quadrati blu).

Le loro regole sono descritte in dettaglio di seguito:


Differenza tra i numeri della carta "Lancio" e la carta "Cattura"

Questo numero è un "valore assoluto", poiché non importa se la tua carta Lancio è maggiore o minore della tua carta Cattura.

Ad esempio: un Lancio di 7 e una Cattura di 1 segneranno lo stesso numero di punti di un Lancio di 1 e una Cattura di 7, cioè 6 punti.

Ci sono 4 carte di ogni numero, 1-7, nel gioco.


Siti turistici (lettere)

Ciascuna delle 28 lettere (A-Z, @ e #) menzionate in precedenza corrisponde a un sito turistico specifico in Australia.

Pertanto, ogni lettera appare solo su 1 carta.

Alla fine del round, saranno cancellate le lettere di tutti i siti che hai visitato (cioè, abbozzato) in questo round; questo "non" include la tua carta Lancio.

Alla fine del gioco, le lettere che hai cancellato sulla mappa conteranno 1 punto ciascuna.

Nei round successivi potresti visitare un sito turistico (lettera) già visitato in precedenza: in questo caso non succede nulla perchè non ci sono bonus "visita ripetuta" o qualcosa del genere.

Inoltre, alla fine del round, tutti i giocatori che hanno completato un'intera regione (cioè uno dei raggruppamenti di 4 lettere) sulla loro mappa otterranno 3 punti, indicati dal simbolo "+3" per quella regione; tutti gli altri giocatori che non hanno completato quella regione in questo round vedranno cancellato il simbolo "+3" per quella regione.

Infatti una volta che il bonus di 3 punti è stato ottenuto da alcuni giocatori in un round, non è più disponibile per gli altri giocatori nei turni successivi.

Se due o più giocatori completano la stessa regione nello stesso round, tutti questi giocatori segneranno ciascuno i 3 punti bonus per la regione.

I raggruppamenti per le regioni sono i seguenti: A-D, E-H, I-L, M-P, Q-T, U-X, Y-Z + @ + #


Collezioni (cerchi verdi)

Alcune carte hanno cerchi verdi con diverse icone su di loro e i loro valori in punti associati:

-- Le foglie valgono 1 punto ciascuna, i fiori selvatici 2, le conchiglie 3 e i souvenir 5.


Ci sono 5 icone foglia nel gioco, 4 icone fiore, 3 icone conchiglia e solo 1 icona souvenir.


Alla fine del round, si sommano tutti i valori su tutti gli elementi della collezione verde:

-- Se questo totale è 7 o meno, si moltiplica il totale per 2 e si aggiunge il numero finale al tuo punteggio;

-- Se il totale è maggiore di 7, si aggiunge semplicemente il numero al tuo punteggio senza raddoppiarlo (il ragionamento di base qui è che se provi a portare a casa troppi ricordi, probabilmente avrai delle tariffe per il bagaglio in eccesso).


Animali (rombi gialli)

Alcune carte avranno anche rombi gialli con diversi simboli di animali su di loro, ogni tipo con un valore in punti associato univoco:

I canguri valgono 3 punti, gli emù 4 punti, i wombat 5 punti, i koala 7 punti e gli ornitorinchi 9 punti.


Ci sono 5 icone Kangaroo nel gioco, 5 icone Emu, 4 icone Wombat, 3 icone Koala e solo 2 icone Ornitorinco.


Alla fine del round, totalizzi i punti su ogni simbolo di animale giallo per il quale hai una coppia abbinata.

Una coppia di animali ottiene solo i punti per quel tipo di animale "una volta"; se hai 2 canguri (che valgono 3 punti) sulle carte in questo round, totalizzerai solo 3 punti, non 6.

I singoli animali non valgono nulla; devono essere accoppiati.

Allo stesso modo, un set di 3-of-a-kind conterebbe come 1 coppia e 1 singolo, quindi segnerebbe solo una volta.

Tuttavia, 4-of-a-kind conterebbe come 2 coppie distinte, ottenendo un totale del doppio del loro valore.

Puoi segnare un numero qualsiasi di coppie di animali in un round, indipendentemente dal fatto che siano tutte uguali o meno (cioè, ti è permesso mescolare e abbinare, ma ogni coppia deve essere abbinata a un altro animale dello stesso tipo).


Attività (quadrati blu)

Infine, alcune carte avranno anche icone di attività in quadrati blu, che vengono valutati in base a quante di quella particolare icona hai raccolto in un dato round:

Ci sono 4 tipi di attività: nuoto, passeggiate nel bush (l'icona dell'escursionista), cultura indigena (l'icona del boomerang) e giro turistico (l'icona della fotografia).


Ci sono 6 di ciascuna di queste icone di attività nel gioco (il che rende 24 icone di attività totali sulle carte nel gioco; nessuna carta ha 2 icone di attività su di essa, quindi ci sono 4 carte nel gioco senza alcuna icona di attività).


Per 1 icona di un dato tipo raccolta in un round, totalizzerai 0 punti; quindi 2 punti per 2 icone dello stesso tipo, 4 punti per 3 icone, 7 punti per 4 icone, 10 punti per 5 icone o 15 punti per 6 icone.

Il punteggio di un'attività per un dato round è sempre facoltativo, ma puoi segnare solo 1 attività per round e ti è consentito assegnare un punteggio a ciascuna attività una sola volta per partita; quindi, se trasferisci il punteggio di qualsiasi attività per un round (nella speranza di ottenere un punteggio più alto in una di esse il prossimo round), perderai il punteggio di uno dei tipi di attività di questo gioco.


Fine del gioco: punteggio finale e spareggi

Dopo 4 round, avviene il punteggio finale:

Si sommano tutti i tuoi punti per ogni categoria nei 4 round.

Si aggiungi anche 1 punto per ogni sito turistico visitato, oltre a 3 punti per ogni bonus regionale che hai ricevuto.

Vince il punteggio finale più alto.

I pareggi vengono risolti dai più alti punti di Lancio e Cattura tra i giocatori in parità.


Distribuzione delle carte

28 carte, ciascuna con una lettera unica, e raggruppate in 7 regioni numeriche distinte (che contano anche come valori di Lancio e cattura):

Regione 1: 'A - D'

Regione 2: 'U - X'

Regione 3: 'M - P'

Regione 4: 'E - H'

Regione 5: 'Q - T'

Regione 6: 'I - L'

Regione 7: 'Y, Z, @, #'


'Attività (icone quadrate blu)'

6 delle icone "Cultura indigena" (boomerang)

6 delle icone "Giro turistico" (fotografia)

6 delle icone "Bushwalking" (escursionista)

6 delle icone "Nuoto"


'Collezioni (icone circolari verdi)'

5 delle icone "Foglia" a 1 punto

4 delle icone "Fiore" a 2 punte

3 delle icone "Shell" a 3 punte

1 delle icone "Souvenir" a 5 punte


Animali

5 delle icone a 3 punte "Canguro"

5 delle icone a 4 punte "Emu"

4 delle icone a 5 punte "Wombat"

3 delle icone a 7 punte "Koala"

2 delle icone a 9 punte "Ornitorinco"