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Da Board Game Arena.
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Obiettivo

Il tuo obiettivo è perdere 'il minimo punto' che puoi.

Giocare al gioco

Il gioco è composto da più mani (il numero di mani dipende dalle opzioni che giochi):

  1. evita di fare 'prese' (ogni trucco conta -1 punto)
  2. evita di prendere 'cuori' nelle prese (ogni carta cuore vale -1 punto)
  3. evita di prendere 'regine' nelle prese (ogni regina conta -3 punti per un mazzo da 52 carte e -2 punti quando gioca con un mazzo da 32 carte)
  4. evita di prendere il 'Re di cuori' (il Barbu ) nelle tue prese (Barbu conta -12 punti per un mazzo da 52 carte e -8 quando giochi con un mazzo da 32 carte)

Opzioni disponibili

Opzione "geronimo"

Quando si gioca con questa opzione, ogni giocatore a sua volta sceglierà la mano che vuole giocare. Tuttavia, durante il gioco, tutti i giocatori dovranno giocare tutte le mani.

Opzione "Double"

Dopo che il dichiarante ha scelto una partita, ma prima che la prima presa sia iniziata, ciascuno degli altri giocatori può scommettere il doppio contro uno o più degli altri giocatori. Funziona come una scommessa laterale sul punteggio di gioco relativo tra i due giocatori, che si dice abbiano "affari" l'uno con l'altro. Le regole per il raddoppio sono:

  • Ogni giocatore ha un'opportunità di raddoppiare
  • Un giocatore può scegliere di raddoppiare solo alcuni giocatori (dichiarante o non dichiarante) o passare
  • In un gioco positivo, i non-dealer possono solo raddoppiare il dealer (che può raddoppiare)
  • Ogni non dichiarante deve raddoppiare contro il dichiarante 'almeno due volte' durante il gioco per ogni dichiarante.
  • Qualsiasi giocatore che riceve una scommessa di doppio può raddoppiare; "massimo" implica il raddoppio di tutte le scommesse ricevute e il raddoppio dei giocatori rimanenti
  • Il dichiarante non può raddoppiare, ma può raddoppiare come sopra. Un "massimo" dal dealer quindi raddoppia solo le puntate ricevute

Dopo che la mano è stata giocata e i punteggi sono stati conteggiati, vengono apportate le modifiche per i doppi come segue:

  • Tra ogni coppia di giocatori che ha raddoppiato, viene calcolata la differenza nei loro punteggi. Il giocatore con il punteggio più alto per quel round riceve l'ammontare della differenza e al giocatore con il punteggio più basso viene sottratto lo stesso importo dal suo punteggio.
  • Le scommesse raddoppiate vengono calcolate allo stesso modo, con la differenza di punteggio raddoppiata prima che vengano conteggiati premi e penalità.

Opzione "Salade"

Gioca una mano extra, la 'Insalata' quando tutto conta, quindi evita di fare prese, prendere cuori, prendere regine o il Re di Cuori. Tutti i punti contano, quindi Queen of Hearts vale -4 punti (con un mazzo da 52 carte), Barbu vale -13 punti (sempre con un mazzo da 52 carte) ...

Opzione "Anti-Salade"

Simile all '"Insalata", l' "Anti-insalata" conta tutti gli stessi punti (prese, cuori, regine, Barbu) con "punteggio positivo" ".

Opzione "Ultimi due"

In questa mano, cerca di evitare di prendere le 'ultime due prese' (conta -4 punti per la presa prima dell'ultima e -8 punti per l'ultima per un mazzo da 52 carte e -3 punti e -5 punti per un mazzo da 32 carte)

Opzione "Trumps"

Solo quando giochi in modalità Geronimo, puoi scegliere di giocare a Trionfi. Il dichiarante sceglie il colore di briscola e l'obiettivo è di prendere il maggior numero di prese possibile (le prese contano +3 quando si gioca un mazzo da 52 carte e +2 quando si gioca un mazzo da 32 carte).

Alcune regole si applicano quando giochi con i trionfi:

  • Se viene battuta una briscola, ogni giocatore deve, se possibile, giocare una briscola più alta di quelle giocate prima. Altrimenti i giocatori seguono l'esempio o scartano se sono nulli in atout.
  • Se viene condotto un seme semplice, i giocatori lo seguono se possibile.
  • Se non possono e non è stata giocata alcuna briscola, devono giocare una carta vincente se possibile o altrimenti giocare una carta di uno degli altri semi.
  • Se un non-briscola è stato guidato e battuto, un giocatore deve, se possibile, giocare un briscola più alto di quelli giocati in precedenza. Altrimenti il giocatore può perdere qualsiasi carta.

Opzione "Domino" (Klondike)

Puoi giocare una mano extra: il 'Domino' .

Durante questa mano, i giocatori devono giocare le carte in una suite, a partire da 2 (o 7 quando si gioca un mazzo da 32 carte) fino all'asso, per ciascuno dei 4 tipi.

Quando un giocatore gioca un asso, può giocare di nuovo. Se un giocatore non può giocare, passa. Ma non puoi passare se puoi giocare qualsiasi carta (anche se lo volessi).

Anche Domino conta positivamente i punti.

Se giochi con un mazzo di 52 carte, il primo giocatore senza carte rimaste vince 25 punti, il secondo 15 punti, il terzo 5 punti. Gli altri giocatori non segnano nulla.

Se giochi con un mazzo di 32 carte, il primo giocatore senza carte rimaste vince 20 punti, il secondo 10 punti. Gli altri giocatori non segnano nulla.

Punteggio

Il punteggio dipende dalla variante e dal tipo di mazzo con cui giochi:

Scores Deck type No trick (per trick) No hearts (per heart) No queens (per queen) No Barbu Last two Trumps Domino
Basic scoring 32-cards -1 -1 -2 -8 -5 for the ultimate
-3 for penultimate
+2 per trick +20 for the first
+10 for the second
0 for the others
52-cards -1 -1 -3 -12 -8 for the ultimate
-4 for penultimate
+3 per trick +25 for the first
+15 for the second
+5 for the third
0 for the others
Wikipedia scoring 32-cards -2 -2

-6 for Ace of Hearts

-6 -20 -20 for the ultimate
-10 for penultimate
+5 per trick +45 for the first
+20 for the second
+5 for the third
-5 for the other players
52-cards

3 or 5 players

The game is recommended to play at 4 players but you can play at 3 or 5 players. Some cards are removed from the game so that everyone has the same quantity of cards in hand. Here are the cards removed:

Number of players 32-cards deck 52-cards deck
3 players 7 diamonds and 7 clubs 2 diamonds
4 players nothing nothing
5 players 7 diamonds and 7 clubs 2 diamonds and 2 clubs


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