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Gamehelpbang: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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Si può attivare l'abilità del personaggio in qualsiasi momento vi siano le condizioni per farlo.<br>
Si può attivare l'abilità del personaggio in qualsiasi momento vi siano le condizioni per farlo.<br>


Si può avere solo 1 copia di qualsiasi carta Blu in gioco. Si può avere solo 1 arma in gioco. Se non si hanno armi si può sparare a distanza 1 di default.<br>
Si può avere solo 1 copia di qualsiasi carta Blu in gioco. Si può avere solo 1 arma in gioco. Se non si hanno armi si può sparare a distanza 1 di default.<br><br>


Dipendentemente dal numero di giocatori ci sono questo numero di ruoli:<br>
Dipendentemente dal numero di giocatori ci sono questo numero di ruoli:<br><br>
4 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge<br>
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5 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge, 1 Vice<br>
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6 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 1 Vice<br>
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7 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 2 Vice<br>
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La distanza tra i giocatori è pari al numero di posti tra di loro (es. gli adiacenti sono a distanza 1).<br>
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"Estrarre!" significa rivelare la prima carta in cima al mazzo e metterla nella pila degli scarti (<b>NOTA:</b> ci sono alcuni personaggi che possono "Estrarre!" come abilità peculiare, ma sulle carte in gioco hanno riportato erroneamente "pescare": essi sono Jourdonnais e Lucky Duke).<br><br>
"Estrarre!" significa rivelare la prima carta in cima al mazzo e metterla nella pila degli scarti (<b>NOTA:</b> ci sono alcuni personaggi che possono "Estrarre!" come abilità peculiare, ma sulle carte in gioco hanno riportato erroneamente "pescare": essi sono Jourdonnais e Lucky Duke).<br><br>
<b>Parlare/Scrivere in chat:</b> parlare "al tavolo" fa parte del gioco, come anche mentire sul proprio ruolo. Tuttavia come specificato espressamente da Emiliano Sciarra (creatore di Bang!) su boardgamegeek.com, vi sono 2 eccezioni che è bene sapere:<br><br>
1) NON si può dire/parlare delle carte che si hanno in mano;<br>
2) NON si può chiedere/ordinare direttamente a un altro giocatore se sta bene giocare una carta o no.<br><br>
(FONTE: https://boardgamegeek.com/thread/2825319/tabletalk-and-bga)
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<b><u>TURNO</u></b><br><br>
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<span style="color:brown">• Saloon x2</span>: tutti i giocatori recuperano 1 punto vita. Non può essere giocato fuori turno.<br>
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<span style="color:brown">• Stagecoach (Diligenza) x2</span>: pesca 2 carte.<br>
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<span style="color:brown">• Wells Fargo x1</span>: pesca 3 carte.<br>
<span style="color:brown">• Wells Fargo x1</span>: pesca 3 carte.<br><br>
 
<i>(Formattazione colore e inserimento FAQ da BGG.com a cura di Yanez De Gomera, ex RogueZ)</i>

Versione delle 22:19, 28 ago 2022

CONDIZIONI DI VITTORIA

Sceriffo, Vice: uccidi tutti i Fuorilegge e il Rinnegato.
Fuorilegge: uccidi lo Sceriffo.
Rinnegato: sii l'ultimo a restare in vita.

Essendo lo Sceriffo noto, inizia con 1 punto vita extra.
Tutti gli altri ruoli sono segreti.

REGOLAMENTO

Si può attivare l'abilità del personaggio in qualsiasi momento vi siano le condizioni per farlo.

Si può avere solo 1 copia di qualsiasi carta Blu in gioco. Si può avere solo 1 arma in gioco. Se non si hanno armi si può sparare a distanza 1 di default.

Dipendentemente dal numero di giocatori ci sono questo numero di ruoli:

4 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge
5 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge, 1 Vice
6 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 1 Vice
7 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 2 Vice

La distanza tra i giocatori è pari al numero di posti tra di loro (es. gli adiacenti sono a distanza 1).

Quando si perde l'ultimo punto vita si può ancora restare in partita giocando 1 Birra. Quando si muore si scartano tutte le carte in possesso e si mostra il ruolo agli altri giocatori.

Se lo Sceriffo uccide un Vice, scarta tutte le carte che ha in mano e in gioco come penalità per aver ucciso il suo compagno di squadra. Chiunque uccida un Fuorilegge pesca 3 carte, anche gli altri fuorilegge.

"Estrarre!" significa rivelare la prima carta in cima al mazzo e metterla nella pila degli scarti (NOTA: ci sono alcuni personaggi che possono "Estrarre!" come abilità peculiare, ma sulle carte in gioco hanno riportato erroneamente "pescare": essi sono Jourdonnais e Lucky Duke).

Parlare/Scrivere in chat: parlare "al tavolo" fa parte del gioco, come anche mentire sul proprio ruolo. Tuttavia come specificato espressamente da Emiliano Sciarra (creatore di Bang!) su boardgamegeek.com, vi sono 2 eccezioni che è bene sapere:

1) NON si può dire/parlare delle carte che si hanno in mano;

2) NON si può chiedere/ordinare direttamente a un altro giocatore se sta bene giocare una carta o no.

(FONTE: https://boardgamegeek.com/thread/2825319/tabletalk-and-bga)

TURNO

Inizio: il giocatore pesca 2 carte dal mazzo (a meno di poter scegliere grazie ad abilità speciali).

Svolgimento: il giocatore può giocare un numero qualsiasi di carte, ma solo 1 Bang! a meno che sia Willy the Kid oppure sia dotato della pistola Volcanic, in questi due casi si possono giocare quante carte Bang! si vogliano.

Fine: il giocatore deve scartare le carte in eccesso fino al limite della sua mano (corrispondente ai Punti Vita rimanenti).

CARTE PERSONAGGI

• Bart Cassidy (4 Vite): ogni volta che viene ferito pesca una carta.
• Black Jack (4): mostra la seconda carta che pesca, se è rossa pesca una carta in più.
• Calamity Janet (4): può giocare le carte Bang! come carte Mancato! e viceversa.
• El Gringo (3): ogni volta che viene ferito da un giocatore, pesca una carta dalla mano di quel giocatore.
• Jesse Jones (4): può pescare la prima carta dalla mano di un giocatore.
• Jourdonnais (4): ogni volta che è bersaglio di un Bang! può "estrarre!", se esce cuori viene mancato.
• Kit Carlson (4): guarda le prime 3 carte del mazzo e sceglie le 2 da pescare.
• Lucky Duke (4): ogni volta che deve "estrarre!" scopre 2 carte e sceglie.
• Paul Regret (3): tutti i giocatori lo vedono a distanza aumentata di 1.
• Pedro Ramirez (4): può pescare la prima carta dalla cima degli scarti.
• Rose Doolan (4): vede tutti i giocatori a distanza diminuita di 1.
• Sid Ketchum (4): può scartare 2 carte per recuperare 1 punto vita.
• Slabb the Killer (4): per evitare i suoi Bang! occorrono 2 carte Mancato!
• Suzy Lafayette (4): appena rimane senza carte in mano, pesca 1 carta.
• Vulture Sam (4): quando un personaggio è eliminato, prende in mano tutte le carte di quel personaggio.
• Willy the Kid (4): può giocare un numero qualsiasi di carte Bang!

CARTE BLU (La carta resta in gioco finché non viene rimossa)

• Armi x8: cambiano la distanza a cui puoi colpire. La Volcanic permette di giocare un numero qualsiasi di carte Bang! nello stesso turno.
• Barrel (Barile) x2: quando vieni preso di mira con un Bang! "estrai!", se è cuori vieni Mancato!
• Dynamite (Dinamite) x1: perdi 3 punti vita se "estraendo!" esce una carta picche da 2 a 9, altrimenti passi la dinamite in senso orario.
• Jail (Prigione) x3: il giocatore salta il proprio turno a meno di "estrarre!" una carta cuori.
• Mustang x2: gli altri ti vedono a distanza +1.
• Scope (Mirino) x1: vedi gli altri giocatori a distanza -1.

CARTE MARRONI (La carta giocata viene scartata)

• Bang! x25: scegli come bersaglio un giocatore che puoi raggiungere. Perde 1 punto vita a meno che non possa giocare un Mancato!
• Beer (Birra) x6: recupera 1 punto vita. Può essere giocato quando si riceve un colpo letale.
• Cat Balou x4: Obbliga un giocatore a scartare una carta.
• Duel x3: sfida un giocatore. Lo sfidato e lo sfidante si alternano a cilpi di Bang! e il primo giocatore che fallisce perde 1 punto vita.
• Gatling x1: tutti gli altri giocatori scartano un Mancato! o perdono 1 punto vita.
• General Store (Emporio) x2: pesca carte pari al numero di giocatori vivi. Tutti scelgono una carta a giro, a partire da te.
• Indians! x2: Tutti gli altri giocatori scartano un Bang! o perdono 1 punto vita.
• Missed (Mancato!) x12: Annulla un Bang!
• Panic! x4: pesca una carta da un giocatore con distanza 1.
• Saloon x2: tutti i giocatori recuperano 1 punto vita. Non può essere giocato fuori turno.
• Stagecoach (Diligenza) x2: pesca 2 carte.
• Wells Fargo x1: pesca 3 carte.

(Formattazione colore e inserimento FAQ da BGG.com a cura di Yanez De Gomera, ex RogueZ)