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Gamehelpshiftingstones: differenze tra le versioni
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(Creata pagina con "Nel tuo turno puoi saltare il tuo turno e pescare 2 carte, oppure fare quante delle seguenti azioni vuoi prima di passare. Non puoi saltare il tuo turno due volte di seguito....") |
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Scarta una carta, poi scambia due tessere adiacenti qualsiasi. (Nessuna diagonale.) | Scarta una carta, poi scambia due tessere adiacenti qualsiasi. (Nessuna diagonale.) |
Versione delle 10:55, 7 ott 2022
SHIFTING STONES
Scarta una carta, poi scambia due tessere adiacenti qualsiasi. (Nessuna diagonale.)
Flip Stones
Scarta una carta, poi gira una tessera.
Segna una carta
Rivela una carta dalla tua mano che corrisponde a uno schema sulla griglia delle tessere. Mettilo a faccia in su davanti a te. (La carta deve corrispondere esattamente e non può essere ruotata o capovolta.)
Fine del tuo turno
Pesca fino a 4 carte.
MESCOLARE
Se il mazzo di pesca si esaurisce, il mazzo degli scarti verrà rimescolato.
CONDIZIONE FINE GIOCO
Dopo che un giocatore ha segnato un certo numero di carte, il gioco terminerà al completamento di quel round (tutti i giocatori hanno avuto lo stesso numero di turni/inizio del turno del primo giocatore). Il numero di carte dipende dal numero di giocatori:
2 giocatori, 10 carte
3 giocatori, 9 carte
4 giocatori, 8 carte
5 giocatori, 7 carte
PUNTEGGIO FINALE
Il punteggio di ogni giocatore è il totale di tutti i punti nelle sue carte segnate, più il giocatore con il maggior numero di carte da 1 punto guadagna 3 punti bonus (in caso di parità di carte da 1 punto, ogni giocatore in parità ottiene 3 punti).
In caso di pareggio di punteggio totale, i giocatori si dividono la vittoria (non c'è spareggio).
VARIANTE DI GIOCO SOLO
Carte: 8 x 1 Punto, 4 x 2 Punti, 3 x 3 Punti, 1 x 5 Punti Obiettivo: Per vincere devi segnare tutte e 16 le carte Schema Strike: se finisci un turno senza segnare almeno una carta Schema ottieni uno Strike . Se ottieni 4 Strike, il gioco finisce in perdita